تي شيرت للصورة الرمزية
تعتبر مؤسس الموضة الرقمية بمفهومها الحديث هي كات تايلور،
ولكن بالمعنى الأوسع، الملابس الرقميةلقد كانت موجودة منذ فترة أطول، ويعرف عشاق ألعاب الفيديو الكثير عنها، خاصة في أنواع RPG/MMORPG (لعب الأدوار دون اتصال بالإنترنت وألعاب لعب الأدوار الضخمة عبر الإنترنت). في أغلب الأحيان، تكون إحدى الآليات الرئيسية لمثل هذه الألعاب هي ارتداء الملابس: يمكن للشخصية ارتداء أشياء معينة متاحة مجانًا في عالم اللعبة، أو بيعها من التجار داخل اللعبة، أو "المنهوبة" من الأعداء والزعماء العاديين، أو بيعها بواسطة أشخاص حقيقيين. اللاعبين في المزادات في عالم اللعبة. تختلف الأشياء نفسها ليس فقط في المظهر، ولكن أيضًا في قائمة المكافآت لمختلف السمات، والتي بشكل عام تغير بشكل منطقي خصائص الشخصيات. على سبيل المثال، من الواضح أن الدرع السميك الثقيل يزيد من الدفاع، لكنه يقلل من القدرة على التحمل، كما أن الفستان الحريري الجميل له تأثير إيجابي على إدراك الآخرين للشخصية، مما يزيد من جاذبيته.
في بعض الألعاب ، تؤثر الملابس على المظهر فقط.نوع الشخصية ولا يمنحه أي مكافآت أخرى. ولكن في الوقت نفسه ، حتى هذه الملابس تكلف مالًا: على سبيل المثال ، في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، بعد إصدار Sims 2 life simulator ، ظهرت العديد من الإضافات للعبة بين الحين والآخر ، بما في ذلك الملابس الجديدة - تم بيع الأقراص معهم في متاجر ألعاب الفيديو.
"في بعض الألعاب ، الملابس تؤثر فقط على مظهر الشخصية ولا تمنحه أي مكافآت أخرى"
في الوقت الحاضر يتم بيع مثل هذه الأشياء في Metaverses وفييمكنك تلبيس الصورة الرمزية الخاصة بك معهم. علاوة على ذلك، فإن هذا الشكل من بيع الملابس الرقمية له اتجاهان: العلامات التجارية الحالية التي تقدم مجموعاتها إلى سوق المحتوى الرقمي، والعلامات التجارية التي ولدت داخل التحولات نفسها. على سبيل المثال، ظهرت مجموعة Moon Miner في عالم Decentraland - وهي واحدة من أولى المجموعات المعتمدة من قبل المبدعين في العالم الرقمي. بعد ذلك، اكتسبت أشياءها شهرة وانتقلت إلى كائنات أخرى، على سبيل المثال Sandbox.
ولكن هناك أيضًا جهاز رقمي أكثر وظيفيةالملابس - حتى أن بعض العناصر تساعدك على كسب أموال حقيقية. على سبيل المثال، في تطبيق STEPN، يمكن للمستخدم شراء Virtual أحذية رياضية إن إف تي. من خلال "ارتداءها" للجري (في جوهرها، يقوم الهاتف ببساطة بحساب الخطوات)، يتلقى المستخدم رموز Green Satoshi كمكافأة، والتي يمكن استبدالها بعملات مشفرة أخرى وحتى أموال حقيقية. ولكن مثل جميع الأصول الرقمية، فإن Green Satoshi متقلب للغاية - في نهاية أبريل، كان يساوي حوالي 8 دولارات لكل عملة، والآن يبلغ حوالي 0.25 دولار.
تصفيق للمصمم
من حيث المبدأ ، يمكن إنشاء ملابس افتراضيةيمكن لأي شخص القيام بذلك ، ولكن من الواضح أن العلامات التجارية الكبرى لا تزال تحتل الحصة الأكبر من هذا السوق ، كما هو الحال في الحياة الواقعية. كانت وكالة الفضيلة من أوائل من أطلقوا مجموعتها ، حيث روجت لمتجر كارلينغز الاسكندنافي على الإنترنت. وبالمثل ، أصدرت The Fabricant الهولندية مجموعة من القطع ، بما في ذلك فستان بذلة تم إنشاؤه من خلال الجهود المشتركة للفنانة Joanna Jaskowski و Dapper Labs. تم بيعها في لعبة blockchain CryptoKitties (أحد مشاريع NFT الأولى للألعاب) مقابل 9.5 ألف دولار من المال الحقيقي.
هناك أيضًا أشياء من ماركات أكثر شهرة:بالنسبة إلى الصور الرمزية metaverse ، تم بيع أحذية رياضية تشبه إلى حد بعيد Nike Air Force في أوقات مختلفة بسعر 3.1 مليون دولار لثلاثة أزواج. وقد تم بيع حقيبة يد غوتشي الافتراضية مرة واحدة مقابل 4000 دولار - أغلى من نظيرتها الحقيقية. لمثل هذه المشتريات ، توجد بالفعل أسواق كاملة مثل replicant.fasion أو Metawear.
"يمكن لأي شخص إنشاء ملابس افتراضية ، ولكن من الواضح أن العلامات التجارية الكبرى تمتلك الحصة الأكبر من هذا السوق حتى الآن"
في روسيا ، أول مصمم ملابس رقميتعتبر ريجينا توربينا ، مؤسِّسة علامة Ophelica التجارية ، مؤسِّسة علامة Ophelica التجارية - في مارس 2020 ، أصدرت مجموعة من الملابس من كنزة من النوع الثقيل والسراويل ، والتي تم بيعها إلى أحد مديري وسائل الإعلام في Yandex مقابل 5 ألف روبل. في الوقت نفسه ، تنتج الفتاة أشياء في العالم الحقيقي - تخيطها من أقمشة طبيعية مثل الكتان والمخمل والحرير والقطن. يمكنك قراءة المزيد عنها وعن عملها هنا.
بعدها ، بدأت الملابس الرقمية في روسياهل المصممين الآخرين. على سبيل المثال ، أنشأ إلياس داراكشيف العلامة التجارية ISDKV للأحذية الرياضية الافتراضية ، وأسست تاتيانا روميانتسيفا العلامة التجارية للملابس الافتراضية كاي كاي ، وأسست ماريا شيفتشينكو أول مدرسة عبر الإنترنت في روسيا لدراسة تصميم الملابس ثلاثية الأبعاد. شاركت ماريا علنًا تجربتها في إنشاء مجموعات ثلاثية الأبعاد في TECH IN FASHION ، الذي أقيم في محطة VDNKh Robot بدعم من وكالة موسكو للابتكار.
اللباس الافتراضي - خزانة افتراضية
مع ترك عناصر اللعبة البحتة جانبًا ،جاء ظهور الملابس الرقمية أثناء الوباء ، عندما بقي الناس في جميع أنحاء العالم في منازلهم ونشروا المزيد والمزيد من المشاركات على الشبكات الاجتماعية. ثم انتبه العديد من المدونين إلى حقيقة أن قوسًا معينًا ، من حيث المبدأ ، يتم شراؤه مرة أو مرتين ، وبعد ذلك يتم إرساله إلى الخزانة ولا يتم استخدامه مرة أخرى. وبالنظر إلى أنه ، بالتوازي مع الوباء ، دخلت موضوعات البيئة والمجتمع والحوكمة والتنمية المستدامة في جدول أعمال المعلومات العالمي ، أصبحت الصداقة البيئية لهذا النهج لشراء الأشياء ، بعبارة ملطفة ، متناقضة للغاية مع الاتجاه العام.
في هذه المرحلة أصبحت الملابس الرقميةتكتسب شعبية بسرعة. لماذا تشتري أشياء حقيقية ، أثناء إنشاء عبء إضافي على البنية التحتية اللوجستية ، إذا كان بإمكانك "ارتداء" الفستان أو السترة التي تحبها فقط لتسجيل بضع قصص على Instagram؟
ممارسة مماثلة حرفيًا أنقذت الكثيرينالشركات المصنعة للملابس الحقيقية: لم يعد يتعين عليهم إجراء حسابات معقدة وتوقعات المبيعات للمجموعات التالية. على سبيل المثال ، قدمت شركة Malivar الروسية ، التي تعمل في مجال الترويج للمؤثرين وكذلك إنتاج الملابس الرقمية ، الممارسة التالية: يقوم المصمم بإنشاء مظهر رقمي ، والذي تم عرضه على النموذج الرقمي Alena Pole. يمكن للمستخدمين الذين أحبوا النسخة الرقمية الطلب المسبق ، وبعد ذلك قام المصمم بإنتاج عدد الملابس بالضبط بحجم معين كان مطلوبًا من قبل الجمهور. على سبيل المكافأة ، تم تقليل تكلفة المواد الحقيقية ، والتي تُستخدم عادةً لإنشاء نماذج أولية لأشياء جديدة - وهذا النهج عمومًا أكثر ملاءمة للبيئة.
ماذا سيحدث بعد
إلى أقصى حد مستقبل الملابس الرقميةيرتبط بالتأكيد بالنمو في عدد المستخدمين metaverse والإنفاق المقابل لهم. وفقًا للتوقعات الأخيرة ، بحلول عام 2030 ، سترتفع هذه التكاليف إلى 5 تريليونات دولار ، وبحلول عام 2026 ، سيقضي ربع سكان الكوكب بأكمله ساعة على الأقل يوميًا في الميتافيرز.
ومع ذلك ، فإن مثل هذه الأشياء تتحول بالفعل إلىأدوات الاستثمار وتتيح لك توفير رأس المال أو زيادته بنفس طريقة الحقائب النادرة مثل أغلى حقائب Hermes Diamon Himalaya Birkin 25 في العالم مقابل 300 ألف دولار إجازة المزادات.من المحتمل أن يتم بيع عناصر رقمية فريدة في المستقبل حتى أغلى من الأسطورة الحقيقية ، خاصة إذا بيعت معها أسطورة جميلة. فقط تخيل مقدار تكلفة ملحق NFT الافتراضي للعلامة التجارية Off White إذا كان آخر إنشاء لمؤسس العلامة التجارية فيرجيل أبلوه.
قراءة المزيد:
انظر إلى "تايتانيك" السماوية التي ستعمل بالطاقة النووية
توصلت ناسا إلى كيفية البحث عن الحياة على المريخ: أظهرت التجربة أين يمكن أن تكون
وجد علماء الفلك كواكب مختلفة عن الأرض ، لكنها مناسبة للحياة