
أصدرت مطورة لعبة The Astronauts عرضًا جديدًا للعبة التصويب من منظور الشخص الأول Witchfire، حيث أكدت أن اللعبة ستتميز
المدير الإبداعي للاستوديو أدريان خميليارز (أدريانChmielarz) يقول: “ابدأ اللعبة، واضبط جميع معلمات الرسومات إلى الحد الأقصى. تستمتع باللعب لفترة من الوقت، ولكن بعد ذلك، خاصة إذا كانت لعبة حركة، تدرك أن معدل الإطارات يمكن أن يكون أفضل. لذلك تبدأ في تقليل جودة العناصر المرئية لتحقيق تجربة لعب سلسة. يحقق DLSS 3 معدلات إطارات عالية تبدو مستحيلة دون التضحية بالمرئيات. إنها لعبة مربحة للجانبين مثل Witchfire، والتي تتميز بالحركة والجمال في نفس الوقت.
من المقرر طرح اللعبة على جهاز الكمبيوتر في وقت مبكر من هذا العام.