Бихте ли оставили децата си да играят в парка? Как да останете фокусирани по време на курс за дистанционно обучение
За CDH Scientist и UNIL Gamelab ResearchЯник Роча, експерт в областта на изследванията на игрите и цифровите хуманитарни науки, видеоиграта с разказ изглеждаше като естествен носител за изследване на тези проблеми.
Видеоигрите могат да предават информация, както иемоции. Идеята зад тази игра е да бъде свидетелство за период в историята, който е повлиял на всички нас. За мен е важно да документирам и да запиша тези преживявания.
Яник Рош, експерт по игри и дигитални хуманитарни науки
От 20 август Рош и екип от служители отсветът на игрите, програмирането и графичния дизайн пусна „Quatre apparts et un confinement“ (Четири апартамента и задържане, Четири апартамента и тяхното ограничаване). Това е интерактивна игра, в която можете да изберете своя собствена приключенска история, показваща живота на четирима измислени съседи в една и съща къща.
Сцени от играта "Quatre apparts et un confinence" © Mathias Hangartner
Сцени от играта "Quatre apparts et un confinence" © Mathias Hangartner
Френско-езиковата игра е разработена през юни и юли2020 г. благодарение на (социално дистанцираното) сътрудничество на директора на IMI Munir Cricane, журналиста на Le Temps Пол Ронги, графичния дизайнер Mathias Hungertner, студента от EPFL Андрю Dobis и студентката от UNIL Саара Джоунс. Той е достъпен на уебсайта и мобилното приложение Le Temps.
Потребителите могат да навигират цифровоапартаменти, посещавайки всеки герой и участвайки за кратко в живота му: в техните решения, притеснения, желания или разочарования. Някои събития могат да изглеждат познати на потребителите, докато някои дават прозорец за това как другите могат да се чувстват по време на принудителна самоизолация.
Прочетете също
Разберете какво беше времето на древния Марс
Създаден е начин за ликвидиране на паразитите, като блокира всичките им метаболитни пътища
IBM разкрива най-мощния квантов компютър