
Шест дни във Фалуджа – “реалистичен тактически шутър от първо лице”, чието разработване започна още през 2005 г.
Първоначално проектът трябваше да бъде пуснат от Konami през2009 г., но те го изоставиха поради потенциални проблеми с неговия предмет. Също през този период Call of Duty получи много критики за превръщането на съвременни военни събития в забавление с измислени сюжети, тъй като за мнозина създаването на видео игра, базирана на скорошни военни действия, в които хиляди хора загинаха или бяха ранени, беше твърде провокативно.
Разработчикът Atomic Games разглежда “Six Daysвъв Фалуджа” един вид документален филм. В интервю за The Wall Street Journal през 2009 г. президентът на студиото Питър Тамте заявява: “За нас игрите – това не са просто играчки. Точно както музиката, телевизията и филмите изследват сложните проблеми на своето време, те могат да правят видео игри.

</ img>
Що се отнася до това как Six всъщност играеDays in Fallujah, добре, кадрите в трейлъра изглеждат доста тромави, по начина, по който могат да го правят FPS военните симулатори, но не са напълно различни от игрите Red Orchestra и Rising Storm. Очаква се Six Days да остане в Ранен достъп малко повече от година, преди да достигне версия 1.0.