Според проучване на CMA, производството на високобюджетни игри струва милиард долара!


</ img>

Като част от разследването на сделката между Microsoft и Activision Blizzard, Органът за конкуренция и пазари на Обединеното кралство

(CMA) пусна интересна информация относно разходите за производство на големи бюджетни игри.

Какво е известно

Аналитичната агенция International Data Group проведе проучване на разходите на най-големите игрални компании и публикува статистика, на която CMA разчита.

Според International Data Group средният бюджет за AAA игри ще се увеличи от $50-150 милиона до $200 милиона или повече през следващите няколко години.

Документът от 418 страници представя прогнозните разходи на издателите за разработване и маркетинг на игри и не посочва имената на издателите или заглавията на игрите.

Така,

  • една компания отчете средни разходи за развитие от около 164 милиона долара и 55 милиона долара за маркетинг;
  • друг издател харчи между 80 и 350 милиона долара за създаване на игра и до 310 милиона долара за маркетинг;
  • третата компания обяви производствени разходи в диапазона от 110 до 350 милиона долара;
  • най-високият процент на разходи е обявен за четвъртииздатели: една игра му струва 660 милиона долара за производство и 550 милиона долара за маркетинг, като средните стойности варират от 90 до 180 милиона долара за производство и 50 до 150 милиона долара за маркетинг.

Може само да се гадае за какви игри става дума в документа. Какъв проект може да струва повече от половин милиард долара само за маркетинг. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?