2K Games обявиха нов BioShock, а играта се разработва от ново студио без Kevin Levine

2K Games отвориха ново студио, което ще възкреси и развие поредицата BioShock.

Какво е известно

Нов

подразделението ще оперира под името CloudКамера в два офиса. Първият екип е сформиран в Новато, калифорнийския район на залива на Сан Франциско, а вторият в Монреал. Както отбелязва Gamesindustry.biz, това е първото канадско подразделение на издателя и първото студио в историята на компанията, управлявано от жена.

Лидерската позиция пое Кели Гилмор.която работи в полза на индустрията вече 22 години. Тя прекара по-голямата част от времето си в Firaxis Games, издавайки 40 игри. Гилмор ще ръководи разработката от офиса в Новато, който явно ще е основният.

„Моята еволюция до тази позиция беше благодарение наМногобройните възможности, които имах във Firaxis да израствам и да се уча, заедно с подкрепата и насърчението на невероятните хора, с които съм работил през годините“, казва Кели Гилмор.

Cloud Chamber ще разработи нова частBioShock, подробностите за които остават тайна. В допълнение, издателят отбеляза, че разработката ще продължи „няколко години“, така че изданието ще се проведе на PlayStation 5 и Xbox Scarlet. Разработчиците обещават да покажат нов свят, както и да обърнат внимание на сюжетния компонент, с който бяха известни предишните игри от поредицата.

„Все още не можем да изясним нашите планове за развитие,но можем да се съгласим, че разказът във всяка игра на BioShock е популярна и обсъждана тема сред феновете и критиците. Нашият екип е много фокусиран върху този аспект и е готов да представи още една мощна история“, казва Гилмор.


</ img>

Първите две игри от поредицата се играха под вода, но в Infinite геймърите бяха изпратени в летящ град. Възможно е този път разработчиците да слязат на земята.

Струва си да се отбележи, че Кен Ливайн не участвав разработката на игри, а авторът също е зает със собствен проект в Ghost Story Games. Разработчиците на оригиналната серия обаче се включиха в създаването на новия BioShock:

  • BioShock 1 и 2 художник Hoagy de la Plante
  • Дизайнерски директор Джонатан Пелинг
  • артистичен директор на BioShock и BioShock: Infinite Скот Синклер

В допълнение към екипа се присъединиха разработчици, работили по Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars и Battlefield.

</ P>
  • Нови подробности за STALKER 2: модерна игра с готина атмосфера и без кутии за плячка
  • „The Protagonist“ е филм за тежкия живот на неиграещи герои в GTA Online с Райън Рейнолдс
  • Riot Games отвори подразделение за създаване на базирани на истории игри, базирани на League of Legends