
След Ubisoft, Take-Two и Electronic Arts, Activision Blizzard също сподели доклада, като се похвали с успеха на своите игри.
Какво
известен
Според компанията през второто тримесечие на 2019 гдонесе $1,4 милиарда в хазната, което е с 15% по-малко в сравнение с миналата година. В същото време това е повече от очакванията на самия Activision Blizzard след раздялата с Bungie. Традиционно по-голямата част от печалбите идват от дигиталния пазар, като в случая на AB те са 78%.
Що се отнася до активността на играчите, „онлайн“Печалбите на компанията са спаднали значително. Ако преди това 352 милиона играчи на месец липсваха в игрите на Activision, сега броят на активните потребители не надвишава 327 милиона на месец.
От своя страна Black Ops 4 се представи по-добреWWII, надминавайки проекта с 50% по отношение на средно време за игра и микротранзакции. През май броят на абонатите в World of Warcraft също се увеличи, но аудиторията на Overwatch остана на същото ниво.
По отношение на приходите King спечели с мобилната си игра CandyCrush, спечелил $499 милиона, от които $171 милиона отишли в оперативна печалба. Activision също е доволен от продажбите на Crash Team Racing Nitro-Fueled и планира да направи още ремастери на популярни игри. Освен това компанията иска да разработи Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch и Diablo, но нито дума за Starcraft. Що се отнася до Modern Warfare, Activision са уверени, че играта ще повлияе на индустрията и на самата компания.