Bethesda губи талант: дизайнерът на Quake Тим Уилитс напусна id Software за Sabre

Тим Уилитс прекара повече от 24 години в id Software, работейки върху Doom и Quake. През юли дизайнерът обяви, че напуска

от студиото, а сега геймърите разбраха кой е примамил разработчика.

Какво е известно

Това написа Уилитс на страницата си в TwitterОт началото на август работи като главен творчески директор в Sabre Interactive. Това студио е познато на геймърите от World War Z и TimeShift, а сега разработчиците пренасят The Witcher 3 в Nintendo Switch. В интервю за Fortune Уилитс не уточни за какъв проект е сменил работата си, но каза, че причината за прехода е желанието да работи в малък екип.

„Гъвкавостта на малките екипи и способносттабързото свършване на работата не може да бъде надценено. Не казвам нищо лошо за Bethesda, обичам я, но работата в малки екипи е забавна и интересна. Когато някой има добра идея, ние я приемаме. Ако не работи, ние го променяме бързо“, каза Уилитс.

Втората причина за напускането е желанието за работас нови жанрове. В id Software Уилитс работи върху The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena и Doom 3, което изисква пълна отдаденост. В продължение на две десетилетия разработчикът се е научил да ангажира играчи в шутъри и сега е готов да опита ръката си в други жанрове.

„Няма нужда да доказвам нищо.Имах успех. Направих добри игри. В края на краищата аз буквално ще пътувам по целия свят, ще работя със страхотни екипи и ще правя видео игри. Защо да пропусна това?“, добави дизайнерът.