
The Elder Scrolls: Blades се оказа добър по стандартите на мобилните игри, но геймърите бързо изоставиха играта поради липса на
Какво се е променило
Разработчиците най-накрая премахнаха таймерите за отварянесандъци. Сега играчите вече няма да трябва да чакат три часа, за да получат плячка, и след това да чакат същото време, за да отворят нова кутия. Освен това сега геймърите ще получават повече неща. Първо, нивата вече имат повече разрушими обекти с плячка вътре. Второ, в края на всяко ниво ще има чакащ бос, който ще изпусне легендарно оръжие или оборудване при смърт.
Bethesda също реши да се срещне с играчите по средата,връщане на кристалите, които са изразходвали за разширяване на хранилището на сандъка. В допълнение, мощни врагове ще се появят в тайни стаи, пазейки сребро, злато и древни сандъци.

Най-накрая има PvP арена, коятоотваря се на пето ниво. Играчите ще бъдат помолени да изпробват силата си в битка, състояща се от два рунда. За да увеличите шансовете си за победа, можете да използвате отвара или отрова преди битката. Наградата за победа е опит, злато и сандъци. Освен това Bethesda въведе система за рейтинг.
Гилдии също се появиха в TES: Blades.Играчите вече могат да се присъединят или организират фракции до 20 члена. Членовете на групата могат да споделят материали помежду си, както и да посещават градовете на другия и да купуват артикули от местни продавачи.
Bethesda също промени баланса, като намали щетите от някои заклинания, изравни времето за охлаждане на уменията и промени вражеските статистики. Прочетете повече за актуализацията в официалната бележка за корекцията.
</ P>- Поради бъг в Call of Duty: Modern Warfare, играчът се озова на необявена карта „battle royale“ (видео)
- Медия: Разкрити спецификации на Xbox Scarlett и Lockhart - 8-ядрен процесор, 16 GB RAM и ултра-бърз SSD
- Беше по-добре с кутиите за плячка: Играчите на Rocket League се бунтуват заради нова „алчна“ монетизация