Blizzard направи над $300 милиона от Diablo Immortal за по-малко от шест месеца

Въпреки критиките от страна на Diablo Immortal, играта продължава да генерира приходи за Blizzard.

Какво е известно

Играта беше достатъчна

по-малко от шест месеца за надвишаване на доходитемарката от 300 милиона долара почти половината от приходите на Blizzard са генерирани от китайски потребители. За пет месеца те донесоха 144,7 милиона долара, тоест останалите 60 страни, в които играта е достъпна, възлизат на около 160 милиона долара.

Интересното е, че в Китай играта се появи с месец и половина закъснение. Diablo Immortal има 21,4 милиона изтегляния. Китайските геймъри заемат почти 20% тук (4,15 милиона).

Имайте предвид, че в началото на продажбите на Diablo Immortalбеше непрекъснато критикуван за агресивната си система за монетизиране. Въпреки недоволството, потребителите продължават да харчат пари за играта. През лятото американски блогър похарчи 100 000 долара за повишаване на нивото на героя си.