Бруно Замборлин, HyperSurfaces - за това как студентите правят стартирането си

Бруно Замборлин- Ръководител и основател на стартиращите компании HyperSurfaces и Mogees, UK.

HyperSurfaces- започвам,

разработване на технология за потребителски интерфейс, базирана на разпознаване на промени в трептенията (вибрации) на всяка твърда повърхност.

Mogeesе стартираща компания, разработваща технология за използване на всяка повърхност като интерфейс за игри или музика.

Направете всяка повърхност интерфейс

- Иновацията на HyperSurfaces е да разпознава вибрациите на твърда повърхност. Разкажете ни как работи.

- Вибрацията е явление, което се случванавсякъде. Всеки път, когато хората взаимодействат с физически обект, пипат го или го преместват, обектът излъчва сигнал. Той е уникален за всяко движение, така че с помощта на най-простия сензор за вибрации можете да го хванете и след това с помощта на алгоритъма, изкуствения интелект и машинното обучение в реално време да разпознаете какво се случва с обекта. Идеята на HyperSurfaces е да разпознава в реално време как хората взаимодействат с обекти около тях.

— Тоест всеки предмет — стена, кола, маса или закачалка — може да работи с тази технология? Какви други повърхности са налични за работа?

- По принцип това е всяко твърдо - направено от пластмасаили стъкло, метал или плексиглас и други материали. Тоест, нещо плътно. Ако обектът не е твърде мек и може да вибрира, той е подходящ за работа. Формата и размерът на обекта също могат да бъдат всякакви: плоски или сложни, много малки или големи. Броят на сензорите зависи от размера на обекта и интензивността на взаимодействията, които проследяваме. Колкото повече събития, толкова повече сензори са необходими. Например, ние обучихме врата за кола и използвахме само три сензора за това и можете да контролирате процеса в рамките на до 40 действия. Чукнете на различни места, измийте четката, завъртете дръжката, отворете прозорец или врата.

„Но анализът на вибрациите изисква много ресурси, как успяхте да стигнете до интегрирания чип без да използвате облачни изчисления?“

- Предимството на HyperSurfaces е, че всичковъзниква в реално време, а забавянето не надвишава няколко милисекунди. Това изисква работа върху вградени схеми без интернет връзка или облачна технология. За да може да се използва в средата на пустинята, ако е необходимо.

Снимка: личен архив

Следователно ние проучваме възможностите за намаляванеразмери на невронни мрежи и други алгоритми, базирани на вградени сензори. Мнозина трябва да се жертват. Но имаме нужда от всичко, за да работим възможно най-бързо, затова работим върху оптимизацията.

- Вашият първи проект Mogees преведе вибрациите от всеки обект в музика. Свързани ли са тези технологии?

- Разбира се. Mogees беше началото, там намерих вдъхновение. Той започна да се потопя в света на обработката на сигнали, използвайки AI. Преосмислих се, отново си представихме предметите около нас. Проектите със сигурност са свързани чрез вдъхновение. Някои технически аспекти на обработката на сигнала и вибрациите. След успеха на Mogees работихме, за да гарантираме, че технологията ще стане достъпна не само за музикантите. Търсихме възможност да преведем вибрацията не само в мелодията, но и в знанието или командата. Дайте достъп до всеки бизнес и производител. Така се роди HyperSurfaces.

Защо университетите се нуждаят от интелектуална собственост за студентски идеи

- Много млади учени се оплакват, че е много трудно да се прехвърлят идеи от научната общност към истински бизнес. Как беше в твоя случай?

- Много е трудно. С Mogees имахме късмет, че самият продукт беше много ясен. Публикувахме няколко прости видеоклипа онлайн и те привлякоха вниманието на голяма аудитория. Затова и университетът получи идея. Не че професорите не искат да помагат, те са много подкрепящи. Но системата е остаряла.

Сега много неща се промениха, но когато се качвахпреди пет години всички права на интелектуална собственост принадлежат на университета. Трудно е да направите стартъп с такъв бавен инвеститор. Сега училищата са станали по-умни, което дава на учениците възможност за избор и подкрепа.

Снимка: личен архив

В стартъпите е важно да сте мобилни и да приематерешения незабавно. Това не е възможно, ако решенията се оставят на университетите. Следователно е толкова трудно да съберете пари: казвате на партньорите си, че трябва да изчакате седмица или две и те не слушат. Пазарът е пълен с други оферти.

Сега ситуацията се променя. Поне в Обединеното кралство. Знам, че Оксфорд, Кеймбридж и Imperial College са опростили условията за студенти, които влизат в рискови проекти.

Оксфорд, Кеймбридж и Империал Колидж са създали свои фондове за рисков капитал, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation и Cambridge Innovation Capital, предоставящи на студентите възможности:

  1. Патентовайте своите изследвания.
  2. Създайте компания въз основа на разработени иновации.
  3. Технология за лицензиране на партньори в замяна на възнаграждения.
  4. Съдействайте за привличане на стипендии за научни изследвания
  5. Продайте изследователски материали чрез Quicktech, директна онлайн платформа за лицензиране.

„Но понякога университетите се опитват да вземат авторски права върху студентските изобретения?“

- Това е объркващ въпрос. По моя личен опит много професори или служители изобщо не знаят какво е интелектуална собственост. Или студентът публикува откритието и очевидно не е интелектуална собственост, защото е в отворен код. Или оставя това знание на себе си, за да отвори стартъп.

Студентите рядко получават авторски правадокато професорът не поиска патент. Но в този случай правата може да останат на университета. Всичко, което се публикува, не е защитено с авторско право: дисертация, статия в научно списание са отворени източници.

— Проектът Mogees успешно събра средства заKickstarter, Колко важна е простотата на изобретението за успешното набиране на средства? А какво става с HyperSurfaces в това отношение?

- Да, по-голямата част от успеха на Mogees беше именно товаБеше направено лесно и разбираемо. Насочихме се към децата, които се интересуват от музика, автори, художници. HyperSurfaces работи с дизайнери, разработчици и производители. Добре е, че технологията е малко по-сложна и можете да разберете не за няколко минути, а за няколко часа. По-точно, в настоящия ден, това е дори няколко дни, ние подобряваме продукта. Работим по нея. Ние създаваме комплект за разработчици, така че да стане възможно най-опростен за работа на клиентите с технологиите.

Защо контролирането на Интернет на нещата става все по-трудно

- Може ли HyperSurfaces да се превърне в инструмент за пълен контрол, като се вземе предвид удобството за интеграция със системи за изкуствен интелект?

- Всяка технология може да се използва в полза или в ущърб. Важно е за всички, които възнамеряват да говорят за това, да контролират, че технологията работи само в полза на човечеството.

Подчертавам, работим с технологии„Изкуствен интелект на EDGE“, който включва работа с данни локално, директно на устройството и не изисква интернет връзка. Това помага да се избегнат заплахите от изтичане на данни, които са неизбежни при използване на облачни изчисления, където не можете да контролирате напълно кой има достъп до данните. Самият дизайн на облачната технология предполага, че за работа трябва да прехвърляте данни в мрежата, съответно е много трудно да проследите къде са отишли.

- Но това се регулира от политиките за поверителност - например GDPR.

- Да, точно. Тоест, регулирането е необходимо. Точно това, което разработи Европейският съюз. По-прозрачна политика за достъп до лични данни. ЕС върши чудесна работа, подобрявайки положението със сигурността на личните данни и се надявам, че и други страни ще последват този пример.

Снимка: личен архив

Но в нашия случай самата технология е направена по такъв начинче обработката на данни се извършва локално. Разработчикът сам решава дали да споделя данни с външни източници. Например правите коли. Вие използвате нашата технология без мрежова връзка и можете да гарантирате на клиентите си, че данните няма да отидат никъде.

„Но дали в бъдеще няма да стане по-трудно да се контролира тази възможност за избор?“

- Да, разбира се. Това ще бъдат трилиони IoT устройства. Те ще бъдат в нашите дрехи, стени и под. Навсякъде. Няма значение, с или без ИИ, въпросът кой ще управлява тези данни и има достъп до тях остава важен и трябва да бъде широко обсъждан в момента.

- Преди това сензорните екрани са разбирали командите на клавиатурата, след което са се научили да разбират жестове. Какви нови жестове ще са необходими, за да се използва технологията HyperSurfaces?

- Добър въпрос! Мога да дам конкретен пример за жест, но всъщност въпросът е много по-широк. Виждам тази технология като пълна промяна в парадигмата. Ние даваме на дизайнера нов инструмент да проектира взаимодействието по нов начин и да може да разпознае всяко събитие, което има вибрация.

Това е близко преди изобретяването на мобилни устройстваНикой не се нуждаеше от телефон или приложения. Но създаването му даде възможност на ново поколение дизайнери напълно да възстановят света около нас, да променят обичайното взаимодействие с него. Така че дори ми е трудно да си представя какви идеи ще дойдат от ново поколение мислители и разработчици. Те от своя страна ще преоткрият света с HyperSurfaces.

Това ще засегне много области: автомобили, домакински уреди, електронни устройства, IoT и сигурност. Технология за тези, които в момента разработват продукти за своите добри идеи. Можете да си представите целите „Хиперли“, които влизат във връзка. Той може да предупреди за опасността, която заплашва. Например, какво се случва сега с горите на Амазонка. Тази технология предлага безкрайни възможности. А задачата на потребителите е да ги разкрият.