
Миналата есен излизането на Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition беше ужасно. Много грешки, лоша оптимизация и
Какво друго се знае
Според акаунта @videotech_ в Twitter е ималоЗабелязах профила на един от разработчиците на Grove Street Games на artstation, където можете да видите, че играта е разработена на игровия двигател Unreal Engine 4, само иконите вдясно показват, че мобилната версия на San Andreas беше взето за основа. Грубо казано, феновете бяха продадени на пристанището на квадрат.
</ P>Според @mnm345x, разработчик от GroveStreet Games публикуваха няколко екранни снимки на ранна версия на GTA Trilogy в ArtStation, давайки ни представа как San Andreas е разработен на UE4.
Човек дори може да види оригиналните дървета от оригинала. https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– Бен (@videotech_) 9 октомври 2022 г
За тези, които искат да знаят повече
Ако искате да разгледате по-отблизо процеса на разработка на играта, има друг профил на разработчици на artstation, който показва как са създадени полицейски коли в играта.
</ P>Има друго портфолио на ArtStation от същотона разработчик, който се гмурка в процеса на разработване на превозни средства за спешни случаи и как разработчик настройва работния си процес на Unreal Engine 4 за аварийни светлини.
– Бен (@videotech_) 9 октомври 2022 г