Критиците, обвинени в надценяване на толерантни игри

Блогърът Шеймъс Йънг откри, че през последните години има разлика между оценките на игрите от критиците и от самите играчи.

увеличена. Геймърите оценяват новите проекти средно с 11 точки по-ниско. Въз основа на тези данни журналистите обвиниха критиците в надценяване на толерантните игри.

Порталът UNZ, който имапротиворечива репутация за насърчаване на белия национализъм. Авторите му стигнаха до извода, че критиците често надценяват игрите в името на толерантността. Като примери журналистите цитират Wolfenstein II: The New Colossus, който критиците оцениха с 86 точки, а играчите с 67, и Far Cry 5 (78 срещу 61). Авторите на ресурса твърдят, че игрите критикуват расистки възгледи, изостаналост и религиозност. Но техният геймплей е незабележим.

В Deus Ex: Човечеството разделено (83 срещу 67), например, уж забележими препратки към движението Black Blacks Matter в защита на афро-американците. В този случай играта има микротранзакции. Във Fallout 4 (84 срещу 55) имаше намеци за системата за транспорт на роби преди американската гражданска война, но играта в нея изглеждаше избледняла.