Критиците и играчите не оцениха първата игра Jumpship Somerville, разработена от съоснователя на Playdead


</ img>

На 15 ноември излиза Somerville, първата игра на студиото Jumpship, създадена от един от съоснователите на Playdead Dino

Дино е известен с това, че е отговорен за създаването на някои от най-добрите инди игри: Limbo и Inside.Третият му проект трябваше да бъде поне на нивото на предишните два, но ако прочетете отзивите на играчите в Steam, можете да разберете, че не всичко е толкова успешно, колкото бихме искали.

Какво друго се знае

На първо място, играта се кара за оптимизация.Например блогърът Анди Кортез (Andy Cortez) написа, че не е успял да играе със стабилни 60 fps на графичната карта RTX 3080 Ti. Steam пише, че изглежда играта е пусната набързо. Играчите непрекъснато се сблъскват с грешки, проблеми с оптимизацията и хитбоксове, които са твърде малки.

Минусът на играта се наричаше историята и героите.Героите тук не се чувстват уникални, а главният герой не се държи правдоподобно. Историята не се развива правилно и едва ви кара да останете в играта.


</ img>

Що се отнася до пъзелите, повечето от тяхне са сложни и често се повтарят. Просто няма разнообразие. Някои загадки изглеждаха подобни на Limbo и Inside. Следователно в този аспект нещо ново не се случи.

Що се отнася до прегледите на критиците, играта получи 72 точки от 100 на Opencritic.Журналистите отбелязват, че това е обикновена игра, която не може да даде нещо ново.


</ img>

Всичко е срамно за гледане, защото Limbo и Inside бяха страхотни игри, особено последната.Дори го включихме в списъка с 10 инди игри, които си струватИсках да вярвам, че Съмървил поне ще запази този бар.Единственият начин за Jumpship е да анализира грешките и да направи следващата игра, като вземе предвид всички проблеми, които има.Съмървил.

В момента Somerville се предлага на компютър, Xbox One, Xbox Series X|S и част от колекцията Game Pass.

За тези, които не са наясно

Заедно с пускането на Somerville, шведската холдингова компания Thunderful Games обяви придобиването на Jumpship. Тази сделка е важна част от стратегията за изграждане на силен вътрешен IP.

</ P>