Cross-Platform Victory: Безстрашната публика печели 5 милиона души

Безплатната екшън игра Dauntless беше пусната и показа всички предимства на крос-платформата. Както се съобщава

разработчици от Phoenix Labs, сървърите на играта са претоварени, а общата аудитория на PS4, Xbox One и PC е надхвърлила 5 милиона души.

Непредвидени трудности

Внезапният интерес към Dauntless се отрази върху неяпроизводителност: много играчи не успяха да се свържат със сървърите на играта поради тяхното претоварване. Има и сривове, замръзвания, безкрайно зареждане и т.н. Разработчиците съобщават в Twitter, че работата по увеличаване на пропускателната способност на играта вече е в ход.

Dauntless се разработва от много хорадобре известни компании, сред разработчиците са бивши служители на Riot Games, Capcom, Bioware и Blizzard. Проектът е опростен FTP клонинг на Monster Hunter World, но със собствена интересна механика. Можете да прочетете повече подробности в нашия преглед. Трябва да се отбележи, че това е първият сравнително голям проект, в който е внедрена крос-платформа - всички играчи съществуват в една и съща екосистема, независимо дали играят от конзола или компютър. В бъдеще Phoenix Labs планира да добави поддръжка за Nintendo Switch, iOS и Android.