EA показа геймплей на Command & Conquer Remaster, сравнявайки повторното издание с оригинала

Преди около година Electronic Arts обяви повторно издаване на Command & Покорете Remaster. Разработчиците решиха да отпразнуват тази дата

първата демонстрация на геймплея и разказ за характеристиките на проекта.

Какво е известно

В публикация в блог EA написа, че преиздаването на Command& Conquer е направен в 2D, а не в 3D, за да запази духа на оригинала. В допълнение, благодарение на достъпа до оригиналния код на C&C: Tiberian Dawn и C&C: Red Alert, разработчиците ще запазят характеристиките на играта.

„Екипът на Lemon Sky реимплементира, моделираи анимира всеки елемент от играта от нулата - виждали сте примери за тяхната работа като строителна площадка и танк на Tesla. На последния етап, както можете да видите от прегледите, ние експортираме обектите в 2D, така че всеки кадър да съответства на оригиналното изображение. Понякога, както в случая с гренадира, това означава над 600 кадъра за един обект“, се посочва в блога.

За да подчертаете предимството на 2D перспективата,разработчиците ще добавят функция за превключване между стара и нова графика в движение. EA дори създаде отделна страница, където играчите могат да сравняват графиките на обновения и класическия C&C в няколко сцени. Играчите също така ще могат да увеличават и намаляват мащаба, за да видят детайли във висока резолюция с опции за мащабиране между DOS и C&C Gold Edition.