
Battlefront 2 продължава да живее и да расте със съдържание, дори предвид „скандала с кутията за плячка“. Често Electronic Arts
Какво са научили
Според разработчика, продълженията все още иматтърсенето, но „гладът“ на играчите за продължения е намалял. Преди това разработчиците следваха подготвения маршрут за пускане, пускане на DLC и платени актуализации. Ако играта имаше механика, която играчите не харесваха, тогава авторите обещаха да я поправят в продължението.
„Мисля, че индустрията се промени в това отношение.Преди това много приличаше на сделка с ясни условия, при която направихме игра, регистрирахме се за четири разширения и това беше. Тогава се фокусирахме върху стойността на играча за неговите пари. Ако имаше система, която не работеше, те я записаха с молив и казаха, че ще я поправят в продължението“, каза Бранвал.
Сега разработчиците са фокусирани върху подобряването на изживяването:
„Виждате, че ние всъщност преработваме частите, които не работят и не се страхуваме да ги променим, което означава, че общността е по-щастлива, защото играта като цяло става по-добра.“
Като пример Бранвал назова систематавъзраждане, което стана екипно ориентирано. С най-новата актуализация играчите могат да се появяват в точки, превзети от съюзници, а не само на предварително подготвени места.