Google разкри техническите характеристики на услугата за игра на облаци Stadia

Stadia надгражда технология от Project Stream, онлайн платформа за стрийминг на игри, стартирана от Google през 2018 г. В основата

Проектът е базиран на операционната система Linux, графичния API на Vulcan, а платформата поддържа игри на двигателите Unreal Engine, Unity и Havoc.

Платформата ще позволи на потребителя да пусне един иедна и съща игра от няколко устройства - например от смартфон, а след това от компютър или телевизор. Преходът между устройствата ще отнеме няколко секунди и потребителят ще може да продължи от същото място, където е завършил предишното устройство.

Stadia ще се предлага в две версии: Stadia Pro позволява на играчите да излъчват игри с HDR резолюция до 4K, при 60 кадъра в секунда и 5.1 съраунд звук. Нейната цена ще бъде $ 9.99 на месец, включително достъп до библиотеката на безплатни игри и отстъпки за игри, достъпни за закупуване.

Вторият вид абонамент ще се нарича Stadia Base - той е безплатен, но качеството на потока е ограничено до 1080p резолюция при 60 кадъра в секунда със стерео звук.

Първоначално потребителите ще имат достъп до 12игри: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, трилогията Tomb Raider, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 и Darksiders Genesis. Техният брой ще се увеличава в бъдеще.

Потребителите ще имат достъп до Stadia Proвече на 14 ноември, но за това ще трябва да закупите пакета Stadia Founder's Edition за $129. Stadia Base ще бъде достъпна през 2020 г. в 14 държави: САЩ, Обединеното кралство, Канада, Белгия, Дания, Финландия, Франция, Германия, Италия, Ирландия, Холандия, Норвегия, Испания и Швеция. В други страни безплатна версия на услугата за облачни игри вероятно също ще стане достъпна през 2020 г.