Google ще стартира услугата за облачни игри Stadia

Stadia надгражда технология от Project Stream, онлайн платформа за стрийминг на игри, стартирана от Google през 2018 г. В основата

Проектът е базиран на операционната система Linux, графичния API на Vulcan, а платформата поддържа игри на двигателите Unreal Engine, Unity и Havoc.

Платформата ще позволи на потребителя да играе една иедна и съща игра от няколко устройства - например от смартфон, а след това от компютър или телевизор. Преходът между устройствата ще отнеме няколко секунди и потребителят ще може да продължи играта от същото място, където я е оставил на предишното устройство.

За да работи Stadia, компанията използва сървъри200 страни - това ще увеличи скоростта на предаване на данни и ще премахне бавното стартиране на игри, каза Пичай. Стадиите ще бъдат достъпни за жителите на Европа и Северна Америка до края на 2019 година.

По-рано беше съобщено, че Google ще затвори VR-studio Spotlight Stories след шест години производство на съдържание.