
Ръководителят на отдела за Xbox, Фил Спенсър, разговаря с журналист на Game Spot, говорейки за основните характеристики на Xbox Scarlet,
Какво са научили
Подобно на колегите си от Sony, Microsoft ще се концентриратотносно производителността и графиките. Разработчиците искат да постигнат „най-бързото възможно“ зареждане на игри, както и стабилни 60 кадъра в секунда при 4K резолюция. Същото се отнася за филми на Blu-ray и стрийминг.
„Възпроизвеждането вероятно е нашият основен фокусТова е [деветото] поколение. Колко бързо се зареждат [игрите]? Чувствам ли, че мога да вляза в играта възможно най-бързо? Как ще се почувства? Тази игра изглежда ли уникална и различна от другите проекти, които съм виждал? Това е нашата цел“, каза Спенсър.
Втората характеристика е обратната съвместимост.Microsoft ще позволи на геймърите да играят игри от Xbox One на предстоящия Xbox Scarlett, както и да използват контролери от конзоли от предишно поколение. Това ще позволи на потребителите да надстроят до деветото поколение, без да губят закупените аксесоари. Как ти харесва това, Sony?
„Нещата, които сте закупили от нас, независимо дали са игри иликонтролерите, които използвате, искаме да сме сигурни, че са съвместими с бъдещи версии на нашите конзоли с най-висока прецизност“, каза Спенсър.