
Разработчиците от Crowbar Collective прекараха почти 14 години в римейка на първия Half-Life, наречен Black Mesa.
Какво е известно
В блога на разработчиците, собственик на студио АдамEngels написа, че Black Mesa ще излезе на 5 март 2020 г. От 2015 г. проектът е в ранен достъп, но сега екипът е готов да пусне финалната версия 1.0. Според Енгелс това е най-добрата, най-изпипаната и забавна версия на играта.
Така че изданието Black Mesa ще получи подобрениеизкуствен интелект на противниците. Войниците ще се научат да стрелят потискащо, да флангират играч, да хвърлят гранати по него и т.н. Освен това екипът ще финализира дизайна и външния вид на локациите.

</ img>
В същото време ръководителят на студиото отбелязва, че БлекMesa няма да стане перфектна. Позовавайки се на цитат от Леонардо да Винчи, Адам каза, че след пускането на версия 1.0 екипът ще продължи да подкрепя проекта, като пуска пачове. Например, няколко месеца след пускането, разработчиците ще пуснат актуализация 1.5, която екипът шеговито нарича Black Mesa: Definitive Edition.
„Много сме щастливи, че можем да пуснем „пълната“ Black Mesa, но разбираме, че тя не е перфектна и никога няма да бъде перфектна“, добави Енгелс.
За развитието на Black Mesa от Crowbar Collectiveотне повече от 14 години. Самият Енгелс се присъединява към проекта през 2006 г., когато той се развива като модификация. Човекът беше нает като художник, но в крайна сметка той се издигна първо до партньор в Crowbar Collective LLC, а след това и до собственик на компанията.
През повечето време играта не носеше печалба, но след като получи одобрение от Valve, проектът влезе в Steam Early Access, откъдето разработчиците получиха финансиране.
За играчи, които искат да знаят повече:
- Коронавирусът изплаши Electronic Arts: компанията изостави GDC 2020 и бъдещите конференции
- Blizzard ще добави „Triple Damage“ към Overwatch, нов режим с разделение на ролите 3-2-1
- Геймпадът Dualshock за PlayStation 5 може да има биосензори за контролиране на емоциите на играча