През март Ubisoft ще актуализира сериозно Ghost Recon Breakpoint: повече тактики и свобода за играчите

Ubisoft обяви нов режим за Ghost Recon Breakpoint, който ще се превърне в спасителен пояс за играта и е предназначен

възвърнете интереса на геймърите.

Какво е известно

Нека веднага да отбележим, че играта остава класическарежим. Ако сте харесали оригиналната Ghost Recon Breakpoint, тогава ще можете да играете по старите правила – с нива на екипировка и рангове на плячка. За „хардкор играчите“ разработчиците са добавили „Deep Dive“, който няма такива RPG елементи.

Ubisoft добави и „Персонализиран стил на игра“ в който играчите могат да персонализират трудността на Ghost Recon Breakpoint. Така че няма да има рангове или нива на оборудване. Като активира опцията „Реалистични трофеи“, играчът няма да може да вземе оборудване от паднали врагове, но ще му бъде позволено да плени техните оръжия. Бронежилетки, ботуши и т.н. ще бъдат налични в сандъци и като награди за мисии.

Играчите също могат да се ограничат по отношение наоръжия. Например, използвайте 1 или 2 вида основни оръжия. Те също така добавиха опция за „реалистично презареждане“, когато при смяна на пълнител играчът губи неизползвани патрони в предишния.


</ img>

Други тактически опции:

  • Ниво на издръжливост: Регулира скоростта, с която се изразходва вашата издръжливост.
  • Честота на раната: Нагласете честотата на нараняванията, причинени от вражески куршуми.
  • Възстановяване на здравето: Ограничете, деактивирайте или подобрете възстановяването на здравето.
  • Нови опции за интерфейс: Нови опции за персонализиране на интерфейса по ваш вкус.
  • Затворен режим: В Edgin могат да бъдат намерени само персонажи и партньори от историята.

Ubisoft отбелязва, че персонализираните настройки не се отнасят за съотборниците в кооперативна игра. Така че всеки член на отбора може да играе със собственото си ниво на трудност и ограничения.

Ще има и две добавки за ниво на трудност.Нивото на трудност на врага влияе върху скоростта на откриване, щетите, нанесени на Духа от вражески изстрели, и вражеските тактики. Нивото на трудност на „тактиката“ определя реализма: броят на слотовете на основното оръжие, доставката на превръзки, честотата на раните и т.н.

Актуализацията с режима “Real Ghost” ще бъде пусната на 24 март за PlayStation 4, Xbox One и PC.

Източник: Ubisoft

За играчи, които искат да знаят повече:

  • Sony и HBO ще пуснат сериал по The Last of Us: създателят на Chernobyl и Нийл Дракман са отговорни за сценария
  • Sony обяви датата на пускане на Ghost of Tsushima за PlayStation 4: цена на играта и бонуси за изданието Delux
  • Valve ще пуснат нов Half-Life по-рано от 13 години, но с едно условие