Служители на аналитичния изследователски сектор на Института за продължаващо обучение на университета
Колекцията се състои от три раздела:„Пазарът на видеоигри и основните му макроикономически показатели“, „Процеси и технологии зад света на игрите“ и „Тенденции и двигатели за развитие на индустрията“. Публикацията съдържа диаграма на процеса, карта на най-добрите умения, диаграма на софтуера за видеоигри и други съвети за екипите за разработка на игри.
Споделиха опита си в интервю за дайджеста:
- Изпълнителен директор на 1C Game Studio Алберт Жилцов;
- Заместник генерален директор на Организацията за развитие на индустрията за видеоигри Александър Бодров;
- Изпълнителният директор на Indie GameDev Club Антон Скударнов.
Нашият сборник за видеоигри се основава наконцепцията за създаване на съвременен методически дигитален наръчник за всеки, който изучава тази област от гледна точка на индустрията. Нашите анализатори проучиха световните тенденции и показатели за развитие на игралната индустрия, сравниха ги със ситуацията на руския пазар, говориха за необходимия стек от технологии и специалисти, разговаряха с пазарни експерти за проблемите и бъдещето на тази индустрия. В отделна глава разгледахме темата за електронните спортове и метавселените.
Мария Образцова, директор на Института за продължаващо обучение, Университет Инополис
Дайджестът е публикуван в публичното пространство: може да бъде изтеглен от връзката. Всички изследвания на Института за продължаващо обучение на университета Innopolis са достъпни на уебсайта: research.innopolis.university.

Прочетете още:
Имаше снимка във втората най-дълбока подводна дупка в света
Вижте какво се случи с Меркурий, когато се приближи възможно най-близо до Слънцето
Учени разгадаха природата на мистериозното древно "чудовище"