Изглежда, че PS5 ще ви позволи да споделяте спестявания: Sony разработи система за прехвърляне на игрово изживяване

Sony продължава да регистрира технологии, които биха могли да бъдат полезни за PlayStation 5. Последният път компанията

патентова касетата, а сега Патентното ведомство на САЩ прие документ за система за „маркиране на сцени“.

Какво е известно

Respawnfirst откри, че Sony е решила да се развивастандартни социални функции на конзолата, позволяващи на играчите да споделят не само екранни снимки и кратки видеоклипове. Съдейки по описанието, системата ще разгледа съдържанието, създадено от играча, било то видео или снимки, и ще създаде метаданни с описание на сцената. Тоест системата ще може да запомни какво е показано на снимката, къде е записана, както и какви герои и обекти присъстват.

„Примерното потребителско съдържание включва:себе си видеоклипове или екранни снимки от видео игра, които се отнасят до настъпилите събития. Съответните метаданни след това ще бъдат използвани за описание на важни аспекти в генерираното от потребителите съдържание, като подробности за това къде е направена публикацията или екранната снимка, кой е бил включен в генерираното от потребителите съдържание и какви обекти има в генерираното от потребителите съдържание, “, гласи описанието.

Създадените тагове ще помогнат на потребителя по-бързотърсене на съдържание, тъй като системата помни нивото и обектите в изображението. Освен това, съдейки по описанието, системата ще позволи на потребителите да споделят игрови опит. Очевидно Sony е била вдъхновена от функцията State Share, която обещават да добавят към Google Stadia, така че потребителите да могат да споделят състоянието на своя свят на игри.

„В допълнение могат да се използват метаданни„да репликира състоянието на играта, свързано с потребителското съдържание на компютърното устройство на друг потребител, така че този потребител да може да преживее отново сцената, която наскоро е гледал“, гласи описанието.

Освен това системата ще работи като файлзапазване. Това означава, че играчът може да споделя съдържание със записани метаданни, а потребител с копие на съответното забавление ще може да „копира състоянието на играта“.

„Ако приемем, че потребителят имасъответна видео игра, генерираното от потребителя съдържание може да се използва като „файл за запазване“, така че потребителят, който преглежда генерираното от потребителя съдържание, да може да използва свързаната информация, за да копира състоянието на играта“, се казва в описанието.

Очевидно Sony са решили да преоткрият колелото,което прави прехвърлянето на записвания отличителна черта. В същото време си струва да се има предвид, че това е само патент и технологията може да остане под формата на документ. Ако Sony не се откаже от идеята, тогава PlayStation 5 ще получи още една полезна функция. Възможно е системата да работи в тандем с изкуствен интелект. Преди две седмици Sony отвори подразделение за AI изследвания и е възможно патентът да е резултат от усилията на новия екип.

  • Titanfall 2 и Monster Energy Supercross ще бъдат раздадени на абонатите на PS Plus през декември
  • Утре No Man's Sky ще получи актуализация на Synthesis с 300 промени на всички фронтове
  • Steam Controller се провали: Valve намали производството и продава остатъците за $5