Създателите на джедаите: Fallen Order са вдъхновени от проектите на FromSoftware

Приликите между Jedi: Fallen Order и емблематичните игри на FromSoftware като Dark Souls и Sekiro бяха забележими с просто око

обратно на E3. И не е случайно, че главният разработчик на Respawn Entertainment се оказа дългогодишен фен на работата на японското студио.

Какво заем

В интервю за EDGE, водещ дизайнер на игриFallen Order Джейсън де Херас похвали бойната система в Sekiro: Shadows Die Twice. В проекта на Миязаки (ръководител на From Software) той хареса липсата на скала за издръжливост, което премахва много ограничения от играча. 

„Мислех, че решението да направя игра безРезервът на издръжливост беше доста готин. Това ви позволява да атакувате и да маневрирате повече… Разбрах, че не е нужно да ограничаваме всичко, което играчът прави; нека има малко повече свобода на действие, а за грешните решения се наказва от AI. С удоволствие разбрахме, че има игра, подобна на нашата. Много подобни"

Небрежен секиро

Ръководителят на разработчиците на Fallen Order Стиг Асмусен също добави, че е дългогодишен фен на игрите From Software, датиращи от първия проект на студиото, King's Field, издаден през 1994 г. 

Повече подробности за заимстваната механика в Jedi:Можете да прочетете Fallen Order тук (за битката) и тук (за всичко останало). Има толкова много от тях, че играта на Respawn Entertainment може да се нарече „Западен подход към Souls-like“.