Средновековен или скандинавски? Блогърът сравни графиките в God of War Ragnarok и A Plague Tale Requiem


</ img>

YouTube каналът ElAnalistaDeBits, който е специализиран в сравняването на графики в игрите, публикува видео, в което

показва графичните разлики в God of War Ragnarok и A Plague Tale Requiem.

Какво друго се знае

Като цяло блогърът сравнява няколко аспекта: света, текстурите, осветлението, растителността и физиката.

Свят: И в двете игри световете са спиращи дъха. Общите пейзажи са впечатляващи, показващи пълната мощ на съвременните конзоли.


</ img>


</ img>

Текстури: Тук не всичко е толкова лесно. Например мръсотията или дървесните текстури са по-добри в Requiem. Но пясъкът и камъните са по-добри в Ragnarok. Ето защо е трудно да се определи победителят тук.


</ img>


</ img>


</ img>

Осветление: Срещу всички шансове, осветлението печели в Requiem.Осветлението сякаш отвежда играча във филм за Средновековието, което още веднъж подчертава зловещата среда на A Plague Tale. Въпреки това, в God of War този елемент не влияе толкова много на възприемането на средата в играта.


</ img>


</ img>

Растителност: и в двете игри растителността е максимално изчерпанареалистичен, но в God of War е по-зелен и наситен, но в Requiem са обърнали повече внимание на детайла. Например, под краката на героите е много повече, отколкото в изключителната PlayStation.


</ img>


</ img>

Физика: авторът сравнява само физиката на водата, но и в двете игри този елемент е направен добре.


</ img>


</ img>

God of War Ragnarok излиза на 9 ноемвриЕксклузивно за PlayStation 4 и PlayStation 5. A Plague Tale Requiem беше пуснат на 18 октомври и се предлага на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch (чрез облака).