Пускането на облачната конзола за игри на Microsoft се отлага – всичко опира до цената

Изпълнителният директор на Microsoft Фил Спенсър в интервю за The Verge обясни защо компанията е решила

забавяне на пускането на облачната конзола за игри, която в момента е с кодово име Keystone.

Какво е известно

“Тогава се оказа по-скъпо, отколкото искахме,когато го построихме с хардуера, който беше вътре“, каза Спенсър, обсъждайки прототипна конзола, която преди това се е появила на рафт в офиса му. “Решихме да съсредоточим усилията на този екип върху разработването на приложение за стрийминг на Smart TV”.

От самото начало компанията се фокусира върху цената на$99-$129, но Спенсър казва, че цената на конзолата и услугите на компанията ще се доближи до цената на Xbox Series S, което би насърчило купувачите да закупят пълна версия на конзолата.

Комплектът от такава конзола е напълно идентичен с комплекта от обикновена конзола, включително контролера, въпреки че конзолата ще взаимодейства с всички контролери от Blutoothe.

Източник: The Verge