Нови подробности за Dying Light 2: безпрецедентна свобода, актуализиран паркур и четири години поддръжка

Водещият дизайнер на играта на Dying Light 2 Таймън Смектала разговаря с журналиста Prankster101, говорейки за геймплея,

променливост и поддръжка на играта.

Какво е известно

Според Смектала, разработчиците на Dying Light 2Преработихме паркур от нулата. Първо, разработчиците промениха двигателя, като се отърваха от старите ограничения. Второ, разработчиците искаха да увеличат броя на движенията и сега има два пъти повече от тях. Освен това контролите остават прости, но геймърите, които искат да станат „специалисти в паркур“, ще могат да научат нови техники и да се движат по-бързо.

„Да, лесно е да влезеш в играта, но за да станеш майстор, трябва да положиш усилия и да овладееш нещата“, добави Смектала.

Сюжетната кампания на Dying Light 2 е завършеназа 15–20 часа, в зависимост от вашия стил на игра. Според разработчика между условната точка А и Б ще има допълнителни куестове, дейности и т.н. В резултат на това имаше сто часа игрово съдържание. В допълнение, разработчиците са замислили нелинеен разказ с различни окончания.

В същото време преминаването на всеки играч ще бъде различно, тъй като играта има само 20% от необходимите елементи. Други механики, като отвари, които увеличават силата на героя, може да останат незабелязани.

Що се отнася до поддръжката след издаването, разработчиците ще следват пътя на първата Dying Light. Оригиналната игра беше поддържана в продължение на четири години и продължението ще направи същото.

„Знаем, че много фенове ще очакват с нетърпение DLC, актуализации, допълнителни неща, до които могат да се докопат. И обещаваме да им го доставим“, каза Таймън.

Dying Light 2 ще излезе през пролетта на 2020 г. на PlayStation 4, Xbox One и PC.