Нови подробности за Halo The Master Chief Collection: системни изисквания, милион карти и напредък

343 Industries нарушиха мълчанието си и разкриха повече подробности за Halo: The Master Chief Collection.

Системни изисквания

Разработчиците показаха системните изисквания заHalo: Reach и изключително за Steam версията на играта. Според 343 Industries потребителите на Windows Store ще трябва да се подготвят за други изисквания. За да стартирате играта с минимални графични настройки, подгответе процесор не по-лош от Intel i3550, видеокарта GeForce GTS 450 и 8 GB RAM.


</ img>

мултиплейър

343 Industries припомни, че актуализираният Halo:Reach ще бъде пуснат на Xbox One и PC, но няма да има кръстосана игра при стартирането. Разработчиците може да добавят кооперативна игра, но все още мислят за това. В същото време напредъкът на сюжетната кампания ще се прехвърля между платформи още в началото.

Разработчиците също така обещават да прехвърлят основните мултиплейър режими, като „Нашествие“ и „Хардкор режим“. Пълният списък може да бъде намерен на уебсайта на 343 Industries.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

Освен това разработчиците ще прехвърлят около 6.6 милиона карти и 2,6 милиона режима от редактора Forge в Halo 3, Halo: Reach и Halo 4 за Xbox 360. Играчите на PC и Xbox One ще получат тази доброта при стартирането, но самият редактор и функцията за запис на Theater видеоклипове ще се появяват след пускането Halo: Reach.

От новия 343 Industries ще добави системапрогресия, която ще вземе предвид постиженията сред всички игри в The Master Chief Collection. Според съвременните традиции сезоните ще бъдат въведени в мултиплейъра на Reach и в първия от тях играчите ще печелят точки, за да отключат елементи за персонализиране.


</ img>


</ img>


</ img>