NVIDIA обявява DLSS 3.0 технология за графични карти RTX 40. Тя ще повиши скоростта на кадрите на играта до 4 пъти, като същевременно поддържа качеството и плавността на изображението

На представянето си Nvidia обяви технологията DLSS 3.0 за видеокарти GeForce RTX 40

производителност до 4 пъти и вече бързо се внедрява в екосистемата. Повече от 35 игри ще поддържат тази технология при стартирането.

Какво друго се знае

DLSS 3 технология.0 ще бъде изключително за обявените графични карти GeForce RTX 40, планирани за пускане през октомври 2022 г. За да демонстрира визуално как работи тази технология, Nvidia показа тест в Microsoft Flight Simulator

Освен това от 12 октомври всички собственици ще могат да тестват тази технология в 37 игри, ето някои от тях:

  • Чумна приказка: Реквием
  • Киберпънк 2077
  • Наследството на Хогуортс
  • ПРЕСЛЕДВАЧ. 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt


</ img>

За тези, които не са наясно

DLSS 3 &#8211; това е технология за мащабиранебазиран на изкуствен интелект, който значително подобрява производителността, като същевременно поддържа превъзходно качество на изображението. Базиран на DLSS Super Resolution, DLSS 3 добавя технология за оптично генериране на множество кадри за генериране на напълно нови кадри и интегрира технология NVIDIA Reflex с ниска латентност за оптимална реакция. DLSS 3 работи на новите тензорни ядра от четвърто поколение и ускорителя на оптичния поток на архитектурата Nvidia Ada Lovelace, която е в основата на видеокартите от серията GeForce RTX 40.

Кога да чакаме

Технологията ще стане автоматично достъпна с пускането на графичната карта Nvidia GeForce RTX 4090, която ще бъде пусната на 12 октомври.