Съдържанието
- Видео преглед
- Технически спецификации
- Външен вид и оборудване
- Софтуер
Предоставянето
- камера
- Производителност и сравнителни показатели
- данни
POCO F4 GT е ребранд на Xiaomi Redmi K50 GamingИздание (анонс) и вторият смартфон, базиран на чипсета Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 в руската търговия на дребно след Motorola Edge 30 Pro (видео преглед). Съдейки по характеристиките, отличен игрален телефон с физически тригери и много хубави функции. Някакви нюанси дебнеха ли? Прочетете!
Преглед на видео
Спецификации
![]() |
Спецификации Poco F4 GT |
|---|---|
| мрежа | 2G, 3G, 4G, 5G |
| вмъкване | MIUI 13 за POCO, базиран на Android 12 |
| показ | 6.67″, 2400× 1080 точки,AMOLEDDotDisplay, 120 Hz, сензорен 480 Hz, 800 нита (тип.), PWM 1920 Hz, DCI-P3, HDR10+, Corning Gorilla Glass Victus |
| чипсет | Qualcomm Snapdragon 8 Gen1(4 nm) Графичен процесор: Adreno 730 |
| RAM | 8/12 GB(+3 поради ROM) LPDDR5 |
| ROM | 128/256 GB UVS 3.1 |
| SIM и карта с памет | 2× nanoSIM |
| камера | Основен: Sony IMX686, 64 (→ 16) MP, 1/1,73″, 0,8 (->1,6) µm, f/1,9, PDAF, 4K@60fps Широк ъгъл: 8MP, OmniVision OV8856, f/2.2, 120°, FF, 1080p@30fps Макро: 2 MP, f/2.4, FF |
| Селфи | Sony IMX596, 20MP, f/2.4, FF, 1080p@60fps |
| батерия | 4700 mAh (2350 mAh × 2) |
| зареждане | USB-C 120W HyperCharge |
| Безжични интерфейси | Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac/ax(6), 2,4/5/6 GHz Bluetooth 5.2 GPS, ГЛОНАСС, Beidou, GALILEO Инфрачервен порт |
| NFC | Има |
| биометрия | Скенер за пръстови отпечатъци в бутона за захранване отключване с лице |
| звук | Стерео уредба, четири високоговорителя |
| Защита от вода | Не е деклариран |
| Размери и тегло | 162,5 × 76,7 × 8,5 мм 210 гр |
Външен вид и оборудване
POCO F4 GT идва с адаптерзахранване до 120 W, L-образен USB-C кабел, защитен калъф, USB-C към 3,5 mm адаптер за слушалки, документация и игла за изваждане на SIM тавата. Комплектът, честно казано, е богат. Да видиш това във времена на модаЗеленпакетирането е особено хубаво.
Смартфонът е представен в три цвята с характернизаглавия: "Black Ninja", "Silver Knight" и "Cyberyellow". Разбира се, марковата жълта версия изглежда най-забележителна и необичайна. Във всички случаи гърбът е от матирано стъкло, което успешно прикрива отпечатъците. Ергономичността на 210-грамовото устройство се оказа доста добра, но все пак си струва да се има предвид, че това е доста масивно устройство.
От интерфейсите, които се разпространяват на повърхността на устройството, ще отбележа следните точки:
- SIM поставката съдържа две nanoSIM карти. Няма място за карти памет.
- Сензорът за пръстови отпечатъци е комбиниран с бутона за захранване в края. Работи точно и умно.
- Звукът се управлява от два високоговорителя от всяка страна.(ниска честота + висока честота). Звучат добре, но не са идентични. Но местоположението е отлично: с хоризонтално захващане отворите за изход на звука не се припокриват.
- Инфрачервеният порт ви позволява да контролирате домашните уреди.
- На повърхността вече има три микрофона.За какво? Официално - за да не ги блокира по време на активна игрова сесия. Всъщност смартфон записва отличен звук при заснемане на видео (например видео от концерт).
- Блокът за снимки има вградена светлинна индикация за зареждане и пропуснати повиквания.
Най-интересното в крайна сметка - тригери!В края на POCO F4 GT са монтирани два физически бутона, а ла „брони“ на геймпадовете. До бутоните има странни елементи, които ви позволяват да скриете тригерите в случай на безполезност.
Извън игрите можете да зададете редица действия на бутоните отпредложено (на екранната снимка). В игрите на всеки от тригерите е зададена зона за показване, натискането на която се симулира при натискане на тригера. Това работи особено добре в различни екшън игри като COD Mobile и Diablo Immortal, както и когато играете на PSP емулатори и др.
Голяма 6.67" AMOLED DotDisplay матрица с резолюция 2400 × 1080 пиксела, повишена честота на опресняване 120 Hz, висока яркост 800 нитаи отзивчив 480Hz сензорен слой.
Често AMOLED матриците имат значителна PWM при ниска яркост, което може даВъпреки това, в случая на POCO F4 GT, скоростта на трептене етолкова, колкото 1920 Hz, поради което PWM едва ли ще притеснява никого.

PWM

Настройки на дисплея
Софтуер
Смартфонът работи на Android 12 в собствена версияСкин на MIUI 13 за POCO. Ютията има достатъчно мощност за плавна работа на устройството при 120 Hz и бърза реакция при натискане. Предлагам да се оцени естетиката на дизайна на системата чрез екранни снимки.

Скин на MIUI 13 за POCO
Фотоапарати
Смартфонът не се опитва да бъде телефон с камера, но осигурява добър набор от сензори: основният Sony IMX686 64 (→ 16) MP с автофокус за откриване на фаза, широкоъгълен OmniVision OV8856 на 8 MP, селфи на Sony IMX596 на 20 MP и макрос на 2 MP.Последното, разбира се, е по-скоро щепсел за количество, отколкото камера, но о, добре.
Основната камера ви позволява да получавате дори"тонирани", но хубави кадри с добра детайлност и размазване. Въпреки това има достатъчно нюанси. Смартфонът е склонен да надценява експозицията, използването на HDR в динамични сцени понякога води до артефакти, цветовият баланс е променлив, а фокусът се движи напред-назад с липса на светлина, което прави не винаги лесно да се направи добър кадър . Естеството на снимките на широкоъгълните и селфи камерите е подобно на резултатите от основния модул, с изключение на това, че тяхната детайлност е значително по-ниска.

Основна камера

Основна камера: увеличение

Основна камера: стандартен и портретен режим

Основна камера: 60MP срещу 16MP разлика в детайлите

Основни и широкоъгълни камери

Основни и широкоъгълни камери: стандартен и нощен режим

Селфи камера: стандартен и портретен режим
Видеозаписът е ограничен до 4K@60fps заосновна камера и 1080@30fps за предна и широкоъгълна. От плюсовете отбелязвам бърз фокус, добра стабилизация и отлично качество на запис на звука (тук бяха полезни три микрофона). Като тежка муха в мехлема, невъзможността за превключване между камерите по време на снимане и софтуерното ограничение на времето за снимане в 4K формат (както 30, така и 60 кадъра в секунда) са осем минути. Обикновено такива ограничения се въвеждат като защита срещу прегряване, но смартфонът няма време да се загрее през това време: след автоматичното завършване на видеоклипа можете веднага да започнете да пишете следващия. Защо всички тези трудности? Не изчиствайте.
Оригинални снимки и видеоклипове

Приложение за камера
Ефективност и тестове
Производителността на POCO F4 GT се срещаводещият чипсет Qualcomm Snapdragon 8 Gen1 с графично ядро Adreno 730. Работата с данни падна върху 128/256 GB постоянна памет UFS 3.1 и 8/12 GB (+3 GB могат да се добавят програмно поради ROM) LPDDR5 RAM.
За получаване на най-устойчиви на високимного поведение на устройството трябва първо да актуализира фърмуера до текущия (сравнение на различни фърмуери в нашия видео преглед). Второ, изберете режима "Продуктивен" в настройките на батерията. Трето, добавете (ако не е добавено самото себе си) приложението към стартовия панел на играта. Четвърто, по време на играта се уверете, че режимът "Продуктивен" е избран в стартовия панел. Последното не само влияе на производителността, но и отключва честотата на сензорния слой от 480 Hz (през останалото време работи на по-ниска честота).
Въпреки че дори и в тази ситуация ми се случинаблюдавайте прегряване при преминаване на графичния стрес тест 3DMark Wild Life. Що се отнася до обичайния тест за дроселиране, в него устройството губи почти половината от пиковата си мощност. На свой ред, в теста AnTuTu, смартфонът нокаутира до ~ 959 хиляди точки, но прегрява при рестартиране.

Тест за дроселиране*
*Поръчка на екранна снимка:
- Стандартен режим.
- Продуктивен (акумулатор).
- Продуктивен (батерия) + стартер за игри (баланс).
- Продуктивен (батерия) + стартер на игри (производителност).

AnTuTu
В игрите също се случи да наблюдаваме не най-многоподходящо поведение. Първо, когато пишем този материал, резултатите на някои места се различават от това, което получихме по време на заснемането на видео преглед (на същия фърмуер 13.0.3 RU). В моя случай COD Mobile работи безупречно при 55-60 кадъра в секунда по време на 30-минутна игрална сесия. Във видео ревюто - при 45 fps. Tacticool след загряване даде 45-60 fps при максимални графични настройки.
Изглежда, че това е критично за игрално устройство.удар, но ето какво: в наскоро пуснати проекти такова бедствие не се наблюдава. При максимални графични настройки APEX Mobile произвежда стабилни 60 кадъра в секунда, а Genshin Impact - 35-45 кадъра в секунда без фризове (можете да оцените геймплея в динамика в нашия видео преглед - връзка с времеви код). Очевидно гледаме следващата серия от шоуто „Тогава ще го свършат!“. Не знам обаче кой е POCO, разработчиците на игри (може би не всички проекти са се научили да работят с нов чипсет) или може би всички наведнъж.
Ако говорим за геймплея като цяло, заС изключение на някои (описани по-горе) проблеми, играта на POCO F4 GT е не само възможна, но и възможна с удоволствие. В допълнение към отличния звук, удобните размери и висококачествения дисплей, геймплеят е значително освежен от броните, споменати по-горе. Бягането в същия Diablo Immortal с атака, окачена на спусъка, е многократно по-удобно, отколкото в стандартната версия. Палецът се използва само за умения, което го прави много по-малко уморителен.
Животът на батерията на POCO F4 GT се осигурява от4700 mAh батерия. С пълен адаптер от 120 W се зарежда от 0% до 100% за 20 минути в неактивен режим. Това е наистина бързо зареждане! За да постигнете тази скорост, трябва да активирате опцията "Бързо зареждане" в настройките (забранена по подразбиране).
Говорете за работното време в случай на игриустройствата не са най-доходният бизнес. Нека само да кажа, че за 60 минути YouTube (Wi-Fi, 100% яркост, 1080p) отне 9% от заряда, а за 30 минути COD Mobile (Wi-Fi, 100% яркост, максимална графика) - 8 %. Отбелязвам и L-образния щепсел на кабела за зареждане.
Заключения
POCO F4 GT предлага страхотен дисплей, солиденстерео звук и обратна връзка с вибрации, умерени възможности за снимки, добро качество на запис на звук във видео, отчайващо бързо зареждане, водещ хардуер и физически тригери. Последните снемат част от натоварването от палците и се представят добре в шутъри, различни екшън игри и при игра на емулатори.
От нюансите си струва да се обърне вниманиеограничаване на продължителността на видеозапис в 4K и не най-стабилната производителност в някои проекти за игри. Последното, бих искал да вярвам, ще бъде своевременно коригирано (независимо дали) в следващите актуализации.
Най-добрите отстъпки и промоции в нашата Telegram
© Дмитрий Пивнев.
