Повторен анонс на ROUTINE - космически хорър, който се произвежда от 10 години

Първо съобщениеРУТИНАсе състоя преди близо 10 години – през август 2012 г. Разработчици отЛунен софтуерработи върху

проект толкова дълго, че го обявиха отново - дебютното (е, почти) видео беше представено наSummer Game Fest 2022.

Най-РУТИНАще се озовете на изоставена лунна станция. Основни характеристики на играта – минимален интерфейс, комбинация от стелт и битки, както и музика от Мик Гордън, композиторът на последнияВолфенщайн,DOOMдаМолете се.

По свой адрес служителите Лунен софтуер разказа какво се случи с проекта през годините: 

  • Пет години след началото на разработката разработчиците предположиха, че играта е готова за стартиране. Но намираха все повече и повече неща, които не харесваха и не искаха да пуснат.РУТИНАв тази форма.Лунен софтуерреши да започне от нулата
  • Екипът трябваше да оцелее с много ограничен бюджет. ПостепенноРУТИНАсе превърна в страничен проект, който трябваше да се комбинира с друга работа 
  • В крайна сметка студиото намери издател вСурова ярост– с неговата подкрепа екипът най-накрая имаше възможността да доведе въпроса докрай 

Авторите не искат да повтарят грешката и посочват датите на пускане без пълна увереност, че играта ще започне навреме. Следователно засега е известен само списък с платформи – PC(Пара) иXbox, включителноПропуск за игра.