Учениците избраха разработката на игри като основна ИТ специалност на годината

В проучването са участвали ученици на възраст от 8 до 16 години, както и техните родители. Ето какво разбрахме:

проанализировав их ответы, и предпочтения в плане покупок образовательных курсов на платформе компании за прошедший год. Всего было обработано более 6 тыс. кейсов.

Топ 5 на избраните от учениците специалности включват:

Разработка на игри, специални ефекти и герои на платформата Roblox.

Създаване на 3D модели, герои, игрови графики.

Програмиране на Python.

Училище за блогъри - създаване, проектиране и поддържане на блог в YouTube.

Уеб дизайн, графичен дизайн, брандиране и разработка на уебсайтове.

В същото време около 50% от анкетираните виждат своето бъдещев областта на информационните технологии, а родителите на студенти смятат, че техните деца могат значително да разширят обхвата на професионалните си интереси в бъдеще, което означава, че трябва да придобият основни умения в редица области.

Студентите днес мислят повече за това какте ще печелят в бъдеще, отколкото преди 10-15 години. Сега те виждат ясна връзка между знанията, които получават в ИТ, и как могат да приложат тези знания, когато започнат работа.

Борис Ховсепян, продуктов директор, Rebotica

Прочетете още:

Учените посочиха топ 6 начина за "спасяване" на паметта на възрастните хора

Мистериозен отпечатък под земята изненада учените. Той е на повече от 1000 години

Мечът, смятан за фалшив, се оказва артефакт на 3000 години от бронзовата епоха