Виртуалните игри за упражнения се превърнаха в популярен начин за упражнения, особено сред младите хора. Височина
Изследователи от Университета на Южна Австралия предупреждават играчите за потенциалните странични ефекти на VR, особено през първия час след играта.
Ново проучване разглежда въздействието на играта на една от най-популярните VR игри, Beat Sabre. Оказа се, че всеки седем играчи съобщава за заболяване 40 минути след края на играта.
Изследването тества въздействието на VR игритевърху зрението, гаденето и времето за реакция на геймърите след кратка (10 минути) и дълга (50 минути) игра и беше установено, че докато Beat Saber обикновено се понася добре, някои хора имат повече странични ефекти
Водещ изследовател, д-р Анкрет Шпакказва, че докато виртуалната реалност предлага обещаващи ползи за упражненията, технологията за виртуална реалност е едва в зародиш и имаме още много да научим.
Ученият съветва винаги да тествате VR вътрекратка сесия преди започване на пълна тренировка. Ако се почувствате леко замаяни, трябва да спрете упражнението. И след дълги сесии е забранено да се шофира. Освен това е по-добре да си починете и да се възстановите. По-широко описание на страничните ефекти на виртуалната реалност е посочено в изследователската статия.
Вижте също:
Погледнете изображение на Марс с 8 трилиона пиксела
Учените са разработили заместител на теорията на относителността. Каква е същността на „теорията на всичко“?
Аборт и наука: какво ще се случи с децата, които ще раждат