Stadia е облачна услуга за игри на Google, която изпълнява игри в 4K и 60 FPS

Google направи презентация на GDC 2019 и показа не само нова услуга за игри, но и контролер.

Какво се знае

Google показа на геймърите услуга за облачни игриStadia, която ще помогне на потребителите на слаби компютри да се насладят на най-новите продукти в индустрията. Графичната обработка ще се извършва от сървърите, а играчът ще получава готовото изображение на своя компютър, смартфон или смарт телевизор.

Освен това услугата поддържа крос-платформамултиплейър и запазва с постижения в облака, така че играчът да може да продължи да играе на друго устройство от точката, в която е спрял. 

Google използва персонализиран x86 процесор сс тактова честота 2,7 GHz и 16 GB RAM. Мощността на компютрите, които ще пускат игрите, е 10,7 терафлопа, което е повече от тази на PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Според компанията при добър интернет геймърите могат да разчитат на пускане на игри в 4K и 60 FPS, и в бъдеще ще има поддръжка за 8K и 120FPS.

Заедно с облачната услуга компанията представигеймпад, който вече сте виждали на страниците на патента. Рендерът пропусна целта, но Stadia Controller изглежда прилично, напомняйки за любимото дете на PlayStation 4 и Xbox One контролера. Услугата Stadia не изисква играчите да използват собствен контролер, но контролерът Stadia се свързва директно със сървъри чрез Wi-Fi, което намалява забавянето на отговора. Контролерът Stadia също има допълнителни бутони, които ви позволяват да извиквате Google Assistant и да споделяте геймплей в YouTube.

Библиотеката на Stadia ще бъде пълна с AAA игри отизвестни студия за игри. Ubisoft вече разреши стартирането на Assassin's Creed: Odyssey, а Bethesda ще публикува DOOM Eternal. Google създаде и студио, наречено Stadia Games and Entertainment, което ще създава ексклузивни проекти за услугата. Екипът за разработка ще бъде ръководен от Джейд Реймънд, която преди това е работила в Ubisoft и EA Motive.