Разработчиците на епидемичната симулационна игра започнаха да забогатяват на фона на реална заплаха

През последните няколко дни светът обсъжда разпространението на коронавирус 2019-nCoV в Китай. За сега

смъртните случаи от новата болестдостигна 25 души, броят на случаите надхвърли 500 души. В Ухан, Китай, вече започна строителството на временна болница за пациенти, заразени с коронавирус. На фона на всичко това приходите на разработчика на играта за симулация на епидемия Plague Inc. започна да расте.

Играта се превърна в лидер в изтеглянията сред платенитеприложения в App Store в Китай и други 56 държави, включително Русия. Приходите от разработчици почти са се утроили, от $ 16 000 до $ 60 000. В допълнение, Steam улавя най-високото онлайн представяне в Plague Inc. И така, към момента на публикуване на новините, на 24 януари, 7873 души са били в играта по едно и също време.