Watch Dogs: Legion Review. Тимбилдинг на хакери с чаено парти

Watch Dogs: Legion е вълнуващо приключение с отворен свят, което се развива в дистопичния Лондон наблизо

бъдеще, което все още запазва своя чар.Играта е много приятна със своите детайлни декорации и приятна графика. Добрият сюжет, голям брой игрови дейности, механика и огромно разнообразие от мисии не ви позволяват да скучаете по време на преминаването. Играта е наистина пристрастяваща и няма желание да я изключите. Трябва да отдадем почит и на смелостта на разработчиците; експериментът с възможността да се събере екип от всякакви герои се оказа необичаен. Вярно е, че новата механика работи само частично: интересна е с оригиналността си, но ни лишава от главния герой като такъв. Сред оплакванията за играта си струва да се спомене наличието на грешки и не най-добрата оптимизация за конзолите от текущото поколение. Е, и типичният проблем на игрите с отворен свят с монотонни допълнителни задачи. Но като цяло Watch Dogs: Legion създаде впечатление за много солиден и висококачествен проект, макар и далеч от идеалния.

Watch Dogs: Legion

Добре дошли в съпротивата

Екшън-приключенска игра с трети изгледлица. Играта се развива в отворен свят, измислена дистопична версия на Лондон в близко бъдеще, където играчът ще трябва да поеме командването на хакерската група DedSec и да освободи града от пълно наблюдение на населението, престъпността и паравоенната власт

Розетка

MOYO

Цитрус

PS Store

Лондонски киберпънк

4 причини да купите кучета за наблюдение: Легион:

  • страхотна графика, особено на мощни компютри и нови конзоли;
  • куп различни механика и променливост на преминаващите мисии;
  • смел експеримент с механиката за набиране на жители на виртуален Лондон;
  • добър сюжет, който е достатъчен, за да запази играча.

2 причини да не купувате Watch Dogs: Legion:

  • приличен брой грешки и не най-добрата оптимизация на конзолите от настоящото поколение;
  • наличието на доста скучни монотонни задачи, както във всички игри с отворен свят.

Бързо преминаване:

  1. Лондон в огън
  2. Какво е геймплея, бойна система и свят на играта?
  3. Ами нивелирането и изработката?
  4. Как изглежда всичко това, звук и оптимизация?
  5. В сухия остатък

Лондон в огън

След доста депресиращо Чикаго и слънчевоСан Франциско, третата част на Watch Dogs реши да се премести в Лондон. Това е Лондон от близкото бъдеще, но все така характерен и разпознаваем. Цялата бъркотия започва в стила на филмите за добре познатия агент 007. И със собствен импровизиран агент, но вече познат от предишните части на хакерската организация DedSec, който се опитва да предотврати експлозия в Уестминстърския дворец. Разбира се, операцията не завършва по първоначалния план: Уестминстърският дворец беше спасен, но бяха планирани повече от една терористична атака. Експлозии избухват в цял Лондон, превръщайки града в своеобразна военна зона.

Поема отговорност за терористични атакимистериозната хакерска организация “Zero Day”. Разбира се, никой в ​​правителството не иска да го разбере, те обвиняват DedSec и почти напълно унищожават лондонската клетка на хакерската организация. С напредването на играта ще трябва да я възстановим. Терористичните атаки станаха причина да се дадат максимални правомощия на частната военна организация Albion, чийто ръководител Найджъл Кас обещава да „възстанови реда“. в Лондон. Всъщност тя получава пълна власт, която всъщност споделя с престъпния синдикат на Мери Кели. Улиците на Лондон са залети от дронове и камери, които да следят всеки жител на града. Всичко това изглежда в най-добрите традиции на антиутопичните романи. Към някои от известните “класически” В играта има препратки към романи. И тази тема датира още от първата част на Watch Dogs.

В целия този хаос ние трябваосвободете Лондон от заплахите под формата на терористичната организация Zero Day, милитаристите от Албиона и бандитите на Мери Кели. Но има проблем: в London DedSec не са останали хора. И сега имаме на наше разположение една от най-интересните и необичайни механики на играта, която Ubisoft многократно подчертава: можем да наемем абсолютно всеки. Като се започне от ветерани от войната и се стигне до строители, баби и адвокати. Всъщност в играта няма нито един протагонист; играчът е свободен да набира когото пожелае в своя екип и да поема различни агенти за различни задачи. Всеки потенциален новобранец има написана история и има свои собствени уникални възможности. Звучи готино и свежо, но в действителност не е толкова добре. Да, наборът от NPC, които могат да бъдат наети, е огромен. Но беше просто невъзможно да се регистрира такова количество ръчно и след известно време започва да се усеща поради някои странности и несъответствия. Например, когато новоназначен ветеран от войната с проблем с алкохола започне да говори за руткитове. Макар че кой знае, може би това е бъдещето, което ни очаква.

Като цяло, ако говорим за сюжета (като основенреплики и странични истории), се получи много добре. Да, сценарият не заслужава наградата за уникалност, но е достатъчно добър, за да не се отегчи играчът. Резултатът беше нещо като детективска история с доста неочаквани обрати, конспирации, няколко злодеи и един “учен измамник”. И всичко това е събрано в една доста завършена история, която повдига макар и изтъркани, но доста актуални теми за глобалното наблюдение и контрол над хората, изкуствения интелект и диктатурата. Всичко това е умерено разредено с хумор, основно изпълняван от AI Bagley, който през цялата игра предоставя цялата информация, от която играчът се нуждае.

</ P>

Какво е геймплея, бойна система и свят на играта?

Към разработчиците на Watch Dogs:Legion успя да направи света на играта много атмосферен. Виртуалният Лондон от близкото бъдеще е град на контрасти. Уестминстърският дворец, Биг Бен, Лондонската кула, Лондонското око, площад Трафалгар, множество пъбове, черни таксита, двуетажни автомобили&#8230; И около всичко това има многобройни дронове от всякакъв вид. Започвайки от малки наблюдателни, бойни с оръжие и завършвайки с товарни, които могат да вдигнат контейнер във въздуха, и в същото време оператор на дрон на кон. На всяка крачка има камери за наблюдение, автономни автомобили, огромни пропагандни и рекламни екрани, които покриват повечето исторически забележителности. Навсякъде се провеждат местни протести, наемниците на Албиона проверяват и, ако е необходимо (според тях), бият цивилни жители на града.

Разбира се, градът може и трябва да се изследва, имаредица различни допълнителни дейности, които не са обвързани с основния сюжет. Включително събиране на предмети, колекционерски предмети, технологични точки и освобождаващи зони. За да освободите всяка област, трябва да изпълните няколко кратки и прости задачи, след което ще се отвори друга по-голяма. След като го завършим, получаваме бонус, главно под формата на ценен агент с интересни способности. Но нека ви напомним, че в Watch Dogs: Legion можете да наемете всеки жител на Лондон в DedSec. Било то баба или служител на Албион. Въпреки че в началните етапи би било по-правилно да се каже почти всеки жител. Има NPC, които са враждебни към DedSec: възможността да ги наемете ще се появи малко по-късно. Процесът на набиране следва прост сценарий. Ние намираме &#8220;кандидат&#8221;, изучаваме го (включително уникални умения и възможности), комуникираме и предлагаме да се присъединим. Потенциалният новобранец разказва накратко своята история и се оплаква от определени проблеми, които трябва да решим. След това завършете мисията за новобранеца, готови сте! Отборът се попълни с нов агент.

Някои хора трябва да бъдат наети според сюжета на играта иредица други агенти с интересни уникални способности могат да бъдат получени чрез &#8220;освобождаване&#8221; райони на Лондон. Героите се различават значително един от друг: някой има личен транспорт, който може незабавно да бъде закаран до всяка точка на Лондон. Някой носи лека картечница. Адвокатът ще ви позволи да излезете от затвора по-бързо, да измъкнете заловен агент от затвора и т.н. Но като цяло всяка мисия може да бъде изпълнена от всеки агент, просто подходът ще бъде различен. Въпреки че има някои странни моменти: въпреки това бабата, която удря бандити в лицето, не изглежда много реалистична, меко казано.

По-голямата част от мисиите, както основните, така иа допълнителните могат да бъдат завършени по куп различни начини. Включително челна атака, стелт и използване на различни джаджи. Например, в същата мисия можете да използвате товарен дрон и да кацнете на покрива на желаната сграда, да хакнете охранителна камера и да изключите алармата или да пуснете робот паяк, който ще отвори заключена врата отвътре. Някои мисии са проектирани по такъв начин, че използването на дронове или паяци ще бъде задължително. Някои задачи добавят преследвания с коли и пространствени пъзели, които за първи път се появиха в първата част на играта.

Цялата тази променливост и голям броймеханиката поддържа геймплея интересен през по-голямата част от играта и насърчава експериментирането. Но Watch Dogs: Legion все още е игра с отворен свят и да, има известна монотонност на задачите, както в повечето подобни проекти. Играта има както наистина креативно написани задачи, така и прости такива като &#8220;отидете до точка на картата и хакнете сървъра&#8221;. Все още няма какво да се каже за мултиплейъра, той ще се появи през декември. В бъдеще разработчиците планират куп допълнително съдържание. По-специално, допълнение към историята с героя от първата част на Watch Dogs, Ейдън Пиърс.

</ P>

Ами нивелирането и изработката?

Подробни клонове за изравняване и развитие в Watch Dogs:легион бр. Вместо това има такова образувание като &#8220;Технологии&#8221;. Включва както активни, така и пасивни умения, както и джаджи с оръжия. Не са толкова много, но всички активни умения, оръжия и джаджи имат три нива на подобрения и разликите са доста значителни. Например, отначало дронът може просто да бъде изключен временно и след изравняване на умението става възможно да се контролира. Всички &#8220;технологии&#8221; се отнася за целия екип от агенти. В същото време си струва да запомните, че всеки агент също има свои собствени уникални умения и способности. За повишаване на нивото се използват така наречените „технологични точки“, които се печелят за изпълнение на определени (историйни) задачи и също са разпръснати из цялата карта.

Не можете да ги купите нито за виртуални, нито,повече, за истински пари. Но след освобождаването на всяка от областите получаваме обозначения с тяхното местоположение на картата. Така че няма особена трудност при събирането им. Що се отнася до виртуалната валута на играта, тя се изразходва за козметични артикули: модификации на дрехи или превозни средства.

Как изглежда всичко това, звук и оптимизация?

Сега няколко думи за техническите аспекти на WatchКучета: Легион. Самият Лондон от близкото бъдеще изглежда много живописен, всичко изглежда графично хубаво, Ubisoft беше много педантичен в подхода си към въпроса за пресъздаване на града. Всичко е нарисувано много подробно. Това важи особено за архитектурно разпознаваемите забележителности на Лондон, типичните улици и множеството пъбове. Общото впечатление от картината на сегашното поколение конзоли: хубаво, приятно за окото, но не и графичен шедьовър. На &#8220;следващо поколение&#8221; Играта изглежда страхотно, вече има много демонстрационни видеоклипове онлайн. Но все пак ще бъде интересно да го оцените на PS5 и някои компютърни игри с видеокарта от серията Nvidia GeForce RTX 3000. Ще актуализираме този преглед, ако (когато) възникне такава възможност.

А сега за по-малко приятните моменти.Очевидно е, че играта е разработена с поглед върху конзоли от следващо поколение и доста мощни компютри. И това може да се усети, докато играете на PS4 Slim, който беше използван за подготовка на ревюто. Заслужава да се отбележи, че получихме прес копие на Watch Dogs: Legion 2 дни преди пускането и имахме време да &#8220;шофираме&#8221; в играта след корекцията за първия ден. И така, от очевидното: има малки спадове в FPS, микрозамръзване и разкъсване на рамката. Въпреки че това се наблюдава предимно при шофиране из Лондон в превозни средства. Както и много забележимо зареждане на текстура на малко разстояние. По време на мисии и на закрито играта се чувства по-уверена и стабилна. Що се отнася до грешките, разбира се, че съществуват. Няма много от тях и като цяло е почти невъзможно да се пусне перфектно изпипана игра в отворен свят с много съдържание и процедурно създадени (доколкото разбирам) герои. По време на играта автомобили и герои изчезнаха няколко пъти и имаше дупки в текстурите. AI също се държи странно: пазач или бандит, който влиза в стена, е доста често срещана ситуация. Обикновено всички (или по-голямата част) от тези проблеми се коригират с кръпки.

Локализацията в играта е завършена: текст и реч.В същото време бяха записани огромен брой реплики. Но като се има предвид трикът с огромен брой случайни знаци, смея да предположа, че промените в интонацията / акцента най-вероятно са направени с помощта на невронни мрежи, с минимална намеса на разработчика. И така, как да наемеш толкова много актьори и да запишеш толкова много редове е някаква нереална задача. Мрежата пише, че версията на Legion на руски език е лишена от оригинална актьорска игра. Не мога да потвърдя или отрека: копието в пресата беше само с оригиналната песен и превода на текста. Гласовата актьорска игра на руски език беше изтеглена отделно след издаването. Във всеки случай, ако оригиналът все още е наличен и знаете английски добре, тогава е по-добре да оставите оригинала. Той добавя атмосфера и обстановка. Но, независимо от озвучаването, има технически проблеми, подобни на визуалната част. Заедно с падането на кадъра в секунда и прекъсванията на кадрите, звукът на диалозите се прекъсва понякога. Нямаше оплаквания относно саундтрака: при заданията те включват характерна фонова последователност от звуци под формата на ненатрапчива минималистична електроника. В колата - куп радиостанции по стил. В допълнение към модния рап или електроника има и много по-тежки.

Изводът е. Три неща, които трябва да знаете за Watch Dogs: Legion.

  • Watch Dogs: Legion - Екшън-приключение с изглед от трето лице в отворен свят.
  • Всеки лондонец може да бъде назначен във вашия хакерски екип на DedSec.
  • Играта има добър сюжет, който не ви позволява да скучаете.

Кучета за наблюдение: Легион

жанр
Приключенски/Екшън/Трето лице

платформа
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S

Брой играчи
един играч, мултиплейър (декември 2020 г.)

предприемач
Ubisoft Торонто

издател
Ubisoft

локализация
пълен (текст и глас)

Дата на издаване
29 октомври 2020 г. (PC, текущо поколение конзоли), 10 ноември 2020 г. (Xbox Series X/S), 12 ноември (PS5)

За тези, които искат да знаят повече:

  • Преглед на хищника: Ловни терени - бракониерство в ловните полета на Хищника
  • Преглед на играта на Dreams за PlayStation 4: всеки може да стане Kojima в своите „Dreams“
  • Дни на прегледа (Живот след): Има ли живот след апокалипсиса?
  • Concrete Genie Review - Една от най-мощните игри от поколението
  • Destiny 2 Review: Forsaken: проста формула за големи добавки
  • Преглед на екипажа 2: продължението на минималната заплата
  • Детройт Ревю: Стани човек. Ние също сме хора!
  • Преглед на Бог на войната: люлка на скандинавските богове

Благодаря ти

Редакторите благодарят на Ubisoft за любезното предоставяне на играта за преглед.