Asfalt, písek a nečistoty v nových závodních hrách se budou cítit realističtější

Ruští vývojáři představili novou verzi herního enginu Unigine – 2.10. Nyní je tam asfalt, písek a hlína

závodní hry budou mnohem realističtější.

Nová verze motoru se zlepšilakrajinný systém. Podporuje dynamické streamování textur, detaily až do 1 mm na pixel, dynamické úpravy pomocí API - krátery, nálevky, zákopy (destruktivní krajina v reálném čase).

Kromě toho motor aktualizoval fyzikální systém proauta. Umožňuje simulovat převodovky, simulovat síly působící na rotující kolo, simulovat různé podmínky povrchu vozovky (suchá, mokrá, zasněžená nebo ledová silnice, nečistoty).

V rámci funkčnosti motoru stojí za zmínku také krajina téměř nekonečného měřítka, voxelové osvětlení, realistická fyzika vody, procedurální destruktivita, deformace lan a roztrhané textilie.