Šéf Xboxu zmírnil obavy z použití umělé inteligence při výrobě videoher

Phil Spencer, šéf Xboxu, rozptýlil obavy z využití umělé inteligence k optimalizaci

proces výroby her, který může vést k menším týmům.

Co je známo

“Toto ve skutečnosti není oblast, o které s AI uvažujeme,”, řekl.

Technologie je mnohem užitečnější, říká Spencer.moderovat konverzace a zajistit bezpečnost uživatelů. Porovnal humbuk kolem technologie s NFT a řekl, že hry nejsou navrženy tak, aby předváděly technologii.

Spencer byl také skeptický ohledně použití generativních modelů k vytvoření dialogu NPC. Podle svých slov chce dát týmům možnost užít si tvůrčí proces.