
Šest dní ve Fallúdži – “realistická taktická střílečka z pohledu první osoby”, jejíž vývoj začal již v roce 2005
Projekt měl původně vydat Konami v roce2009, ale opustili ji kvůli potenciálním problémům s jejím předmětem. Během tohoto období se Call of Duty dočkalo velké kritiky za to, že moderní vojenské události proměnilo v zábavu s fiktivními zápletkami, protože pro mnohé bylo vytvoření videohry založené na nedávných nepřátelských akcích, při kterých zemřely nebo byly zraněny tisíce lidí, příliš provokativní.
Vývojáři Atomic Games zvažují “Six Daysve Fallúdži” jakýsi dokument. V rozhovoru pro The Wall Street Journal v roce 2009 prezident studia Peter Tamte uvedl: “Pro nás jsou hry – nejsou to jen hračky. Stejně jako hudba, televize a film zkoumají složité problémy své doby, mohou dělat videohry.

</ img>
Co se týče toho, jak Six vlastně hrajeDays in Fallujah, no, záběry v traileru vypadají dost neohrabaně, způsobem, který umí FPS vojenští simíci, ale ne úplně jinak než hry Red Orchestra a Rising Storm. Očekává se, že Six Days zůstane v předběžném přístupu něco málo přes rok, než dosáhne verze 1.0.