
</ img>
V rámci vyšetřování transakce mezi Microsoftem a Activision Blizzard, britským Úřadem pro hospodářskou soutěž a trhy
Co je známo
Analytická agentura International Data Group provedla studii nákladů největších herních společností a zveřejnila statistiky, o které se CMA opírala.
Podle International Data Group se průměrný rozpočet na AAA hry v příštích několika letech zvýší z 50–150 milionů USD na 200 milionů USD nebo více.
418stránkový dokument uvádí odhadované náklady vydavatelů na vývoj a marketing her a neuvádí vydavatele ani názvy her.
Tak,
- jedna společnost vykázala průměrné výdaje na vývoj přibližně 164 milionů USD a 55 milionů USD na marketing;
- jiný vydavatel utratí 80 až 350 milionů dolarů za vytvoření hry a až 310 milionů dolarů za marketing;
- třetí společnost oznámila výrobní náklady v rozmezí od 110 do 350 milionů dolarů;
- nejvyšší míra útraty s názvem čtvrtávydavatelé: jedna hra ho stála 660 milionů dolarů na produkci a 550 milionů dolarů na marketing, přičemž průměry se pohybovaly od 90 milionů do 180 milionů dolarů na produkci a 50 až 150 milionů dolarů na marketing.
Lze jen hádat, o jakých hrách se v dokumentu hovořilo. Jaký projekt by mohl stát více než půl miliardy dolarů jen na marketing. Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?