Technologie NVIDIA pro vylepšení grafiky se používala k přehrávání na 213 x 160 pixelech

Autor YouTube kanálu 2kliksphilip se rozhodl vyzkoušet technologii NVIDIA DLSS, která zvyšujekvalita grafiky, a to na velmi

Nadšenec jej aktivoval pro přehrávání v rozlišení 213 x 160 pixelů.

Oficiálně je NVIDIA DLSS technologie vykreslování poháněná umělou inteligencí (AI).Cílem této techniky je zvýšit nebo udržet snímkovou frekvenci při vyšších rozlišeních a nastaveních.Díky této technologii grafická karta zpracovává obraz například ne ve 4K, ale ve 2K a "vykresluje" chybějící pixely.

Jak můžete vidět z videa 2kliksphilip, hra vRozlišení 427 x 240 s NVIDIA DLSS se stává hrou s rozlišením 1280 x 720 pixelů. V Kontrole autor dokonce předvedl, jak je 213 x 160 pixelů převedeno na 640 x 480. Stále to vypadá hrozně, ale mohlo by to být mnohem horší. Ale ve vyšších rozlišeních je výsledek stále působivý.