Odborníci z Digital Foundry chválili konzolové verze Diablo IV. Podle nich se hra Blizzardu může stát nejoptimalizovanějším projektem roku


</ img>

Odborníci z Digital Foundry provedli analýzu technického stavu Diabla IV na konzolích PlayStation 5, PlayStation 4 a Xbox Series.

Co
známý

Odborníci poznamenali, že vývojáři zBlizzard odvedl skvělou práci při optimalizaci hry pro konzole. Na PlayStation 5 a Xbox Series zaujme Diablo IV svou grafikou a vizuálními prvky. Díky vysokým detailům vypadá každý objekt krásně a realisticky.

Především byli potěšeni odborníci z Digital Foundryhra světla a stínu v Diablu IV. Díky mnoha malým světelným zdrojům vypadá každá lokace v akčním RPG jedinečně a atmosféricky, a to i přes nedostatek ray tracingu a dalších podobných technologií ve hře.

Z technického hlediska lze konstatovatže na PlayStation 5 a Xbox Series Diablo IV běží v interním rozlišení přibližně 1260p (nebylo možné přesně určit), nicméně pomocí technologie FSR 2 je rozlišení převedeno na 4K.

Na konzoli Series S je nativní rozlišení 864p převedeno na 1440p a grafika je stejně dobrá jako u výkonnějších zařízení.

Na PlayStation 5, Xbox Series X a Series S běží Diablo IV konzistentně při 60 FPS, s výjimkou občasného poklesu výkonu, ale inscenované cutscény se hrají pouze při 30 FPS.

Na konzoli PlayStation 4 je podle očekávání hry méněpůsobivější než na moderních zařízeních. Snímková frekvence nepřesahuje 30 FPS, ale tento indikátor není stabilní a často jsou zaznamenány jeho poklesy. Na této platformě hra běží v rozlišení 720p, které je převedeno na 1080p.

Obecně je docela dobře možné hrát Diablo IV na konzolích předchozí generace, ale v tomto případě hra není tak technologicky vyspělá a detailní.

Pokud jde o PlayStation 5 a Xbox Series, odborníci z Digital Foundry uznali, že hra je ve vynikajícím stavu.