Bethesda ztrácí talent: Quake designer Tim Willits opustil id Software pro Sabre

Tim Willits strávil více než 24 let v id Software prací na Doom a Quake. V červenci návrhář oznámil, že odchází

od studia a nyní hráči zjistili, kdo vývojáře nalákal.

Co je známo

Willits to napsal na své Twitterové stránceOd začátku srpna působí jako hlavní kreativní ředitel v Sabre Interactive. Toto studio znají hráči z World War Z a TimeShift a nyní vývojáři přinášejí The Witcher 3 na Nintendo Switch. Willits v rozhovoru pro Fortune neupřesnil, pro jaký projekt změnil práci, ale uvedl, že důvodem přechodu byla touha pracovat v malém týmu.

„Hbitost malých týmů a schopnostirychlé provedení práce nelze přeceňovat. O Bethesdě neříkám nic špatného, ​​miluji ji, ale práce v malých týmech je zábavná a zajímavá. Když má někdo dobrý nápad, chopíme se ho. Pokud to nefunguje, rychle to změníme,“ řekl Willits.

Druhým důvodem odchodu byla chuť pracovats novými žánry. V id Software Willits pracoval na The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena a Doom 3, což vyžadovalo plné nasazení. Během dvou desetiletí se vývojář naučil zapojit hráče do stříleček a nyní je připraven vyzkoušet i jiné žánry.

"Nepotřebuji nic dokazovat.Byl jsem úspěšný. Dělal jsem dobré hry. Na konci dne budu doslova cestovat po celém světě, pracovat se skvělými týmy a dělat videohry. Proč bych si to měl nechat ujít?“ dodal návrhář.