Blizzard vydělal přes 300 milionů dolarů na Diablo Immortal za méně než šest měsíců

Navzdory kritice od Diablo Immortal, hra nadále generuje příjmy pro Blizzard.

Co je známo

Hra měla dost

méně než šest měsíců pro překročení příjmu300 milionů dolarů. Téměř polovinu příjmů Blizzardu generovali čínští uživatelé. Za pět měsíců vynesli 144,7 milionů dolarů, tedy dalších 60 zemí, kde je hra dostupná, činí zhruba 160 milionů dolarů.

Zajímavostí je, že v Číně se hra objevila s jeden a půl měsíčním zpožděním. Diablo Immortal má 21,4 milionu stažení. Čínští hráči zde zabírají téměř 20 % (4,15 milionu).

Všimněte si, že na začátku prodeje Diablo Immortalbyl neustále kritizován za svůj agresivní systém monetizace. I přes nespokojenost uživatelé za hru nadále utrácejí peníze. V létě americký blogger utratil 100 000 dolarů za vylepšení své postavy.