Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - o tom, jak studenti začínají

Bruno Zamborlin- Vedoucí a zakladatel startupů HyperSurfaces and Mogees, Velká Británie.

HyperSurfaces- spuštění,

vývoj technologie uživatelského rozhraní založené na rozpoznávání změn oscilací (vibrací) jakéhokoli pevného povrchu.

Mogeesje startup vyvíjející technologii pro použití jakéhokoli povrchu jako herního nebo hudebního rozhraní.

Vytvořte jakýkoli povrch jako rozhraní

- Novinkou HyperSurfaces je rozpoznat vibrace tvrdého povrchu. Řekněte nám, jak to funguje.

- Vibrace je jev, ke kterému docházívšude. Pokaždé, když lidé interagují s fyzickým objektem, dotýkají se ho nebo ho pohybují, objekt vyšle signál. Je jedinečný pro každý pohyb, takže pomocí nejjednoduššího vibračního senzoru ho můžete chytit a poté pomocí algoritmu, umělé inteligence a strojového učení v reálném čase, abyste rozpoznali, co se s objektem děje. Myšlenka HyperSurfaces je v reálném čase rozpoznat, jak lidé interagují s objekty kolem nich.

— To znamená, že s touto technologií může pracovat jakýkoli předmět - zeď, auto, stůl nebo věšák? Jaké další povrchy jsou k dispozici pro práci?

- Obecně se jedná o jakoukoli pevnou látku - vyrobenou z plastunebo sklo, kov nebo plexisklo a jiné materiály. To znamená něco hustého. Pokud objekt není příliš měkký a může vibrovat, je vhodný pro práci. Tvar a velikost objektu mohou být také libovolné: ploché nebo složité, velmi malé nebo velké. Počet senzorů závisí na velikosti subjektu a intenzitě interakcí, které sledujeme. Čím více událostí, tím více senzorů je potřeba. Například jsme vyškolili dveře automobilu a použili jsme k tomu pouze tři senzory a proces můžete řídit až do 40 akcí. Klepněte na různá místa, otřete je, otočte kliky, otevřete okno nebo dveře.

"Ale analýza vibrací vyžaduje spoustu prostředků, jak se vám podařilo získat integrovaným čipem bez použití cloud computingu?"

- Výhodou HyperSurfaces je, že všechnonastává v reálném čase a zpoždění nepřesáhne několik milisekund. To vyžaduje práci na integrovaných obvodech bez připojení k internetu nebo cloudové technologie. Aby bylo možné v případě potřeby použít uprostřed pouště.

Foto: osobní archiv

Proto zkoumáme možnosti, jak snížitvelikosti neuronových sítí a dalších algoritmů založených na vestavěných senzorech. Mnozí se musí obětovat. Potřebujeme však vše, aby pracovalo co nejrychleji, takže pracujeme na optimalizaci.

- Váš první projekt Mogees přeložil vibrace z jakéhokoli objektu do hudby. Souvisejí tyto technologie?

- Samozřejmě. Mogees byl začátek, tam jsem našel inspiraci. Začal se vrhnout do světa zpracování signálu pomocí AI. Přemýšlel, znovu si představoval objekty kolem nás. Projekty jsou jistě spojeny inspirací. Některé technické aspekty zpracování signálu a vibrací. Po úspěchu Mogees jsme se snažili zajistit, aby technologie byla dostupná nejen pro hudebníky. Hledali jsme příležitost převést vibrace nejen na melodii, ale také na znalosti nebo příkazy. Umožněte přístup jakékoli firmě a výrobci. Tak se zrodil HyperSurfaces.

Proč univerzity potřebují duševní vlastnictví pro studentské nápady

- Mnoho mladých vědců si stěžuje, že je velmi obtížné přenést myšlenky z vědecké komunity do skutečného podnikání. Jaké to bylo ve vašem případě?

- Je to velmi obtížné. S Mogees jsme měli štěstí, že samotný produkt byl velmi jasný. Zveřejnili jsme online několik jednoduchých videí, která upoutala pozornost velkého publika. Univerzita proto dostala také nápad. Ne že profesoři nechtějí pomoci, jsou velmi podporující. Systém je však zastaralý.

Teď se hodně změnilo, ale když jsem se dostalpřed pěti lety všechna práva duševního vlastnictví patřila univerzitě. Je těžké začít s tak pomalým investorem. Nyní jsou školy chytřejší a poskytují studentům výběr a podporu.

Foto: osobní archiv

V startupech je důležité být mobilní a přijímatřešení okamžitě. To není možné, pokud jsou rozhodnutí ponechána na univerzitách. Je proto obtížné získat peníze: řeknete svým partnerům, že musíte počkat týden nebo dva a neposlouchají. Trh je plný dalších nabídek.

Nyní se situace mění. Alespoň ve Spojeném království. Vím, že Oxford, Cambridge a Imperial College zjednodušily podmínky pro studenty, kteří vstupují do venture projektů.

Oxford, Cambridge a Imperial College vytvořily své vlastní fondy rizikového kapitálu, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation a Cambridge Innovation Capital, které studentům poskytují příležitosti:

  1. Patentujte svůj výzkum.
  2. Vytvořte společnost na základě vyvinutých inovací.
  3. Licenční technologie pro partnery výměnou za licenční poplatky.
  4. Pomáhat při získávání výzkumných grantů.
  5. Prodáváme výzkumné materiály prostřednictvím Quicktech, přímé online licenční platformy.

"Ale někdy se univerzity snaží převzít autorská práva na studentské vynálezy?"

- To je matoucí otázka. Podle mé osobní zkušenosti mnoho profesorů nebo funkcionářů vůbec neví, co je duševní vlastnictví. Nebo student publikuje objev a samozřejmě to není duševní vlastnictví, protože je v otevřeném zdroji. Nebo nechat tyto znalosti pro sebe, aby otevřel startup.

Studenti zřídka dostávají autorská právadokud profesor nepožádá o patent. V tomto případě však práva mohou zůstat na univerzitě. Vše, co je publikováno, není chráněno autorským právem: disertační práce, článek ve vědeckém časopise jsou otevřené zdroje.

— Projekt Mogees úspěšně získal finanční prostředky naKickstarter. Jak důležitá je jednoduchost vynálezu pro úspěšné crowdfunding? A co HyperSurfaces v tomto ohledu?

- Ano, většina úspěchů Mogees byla takováBylo to snadné a srozumitelné. Zaměřili jsme se na děti se zájmem o hudbu, autory, umělci. HyperSurfaces spolupracuje s návrháři, vývojáři a výrobci. Je v pořádku, že tato technologie je o něco složitější a můžete na to přijít ne za pár minut, ale za pár hodin. Přesněji řečeno, v tento den je to dokonce pár dní, produkt vylepšujeme. Pracujeme na tom. Vytváříme řadu vývojářů, aby pro zákazníky bylo co nejjednodušší pracovat s technologií.

Proč ovládání internetu věcí je stále těžší

- Může se HyperSurfaces stát nástrojem úplné kontroly s ohledem na pohodlí integrace se systémy umělé inteligence?

- Pro dobro nebo újmu lze použít jakoukoli technologii. Je důležité pro každého, kdo o tom chce mluvit, aby kontroloval, že technologie funguje pouze ve prospěch lidstva.

Zdůrazňuji, že pracujeme s technologií„Umělá inteligence na EDGE“, která zahrnuje práci s daty místně, přímo na zařízení a nevyžaduje připojení k internetu. To pomáhá vyhnout se hrozbám úniku dat, kterých je nevyhnutelné při používání cloud computingu, kde nemůžete plně řídit, kdo má přístup k datům. Samotný návrh cloudové technologie znamená, že pro práci musíte přenášet data do sítě, a proto je velmi obtížné sledovat, kam šli.

- Ale to je regulováno zásadami ochrany osobních údajů - například GDPR.

- Ano, přesně. To znamená, že je nutná regulace. Právě to, co Evropská unie vyvinula. Transparentnější zásady přístupu k osobním údajům. EU odvádí skvělou práci, zlepšuje bezpečnostní situaci v oblasti osobních údajů, a já doufám, že tento příklad budou sledovat i další země.

Foto: osobní archiv

Ale v našem případě je samotná technologie vyrobena takovým způsobemže zpracování dat probíhá lokálně. O sdílení dat s externími zdroji rozhoduje sám vývojář. Vyrábíte například auta. Naši technologii využíváte bez připojení k síti a můžete svým klientům zaručit, že data nikam nepůjdou.

"Ale v budoucnu nebude obtížnější kontrolovat tuto možnost volby?"

"Ano, samozřejmě." Bude to bilión zařízení IoT. Budou v našich šatech, stěnách a podlaze. Všude. Nezáleží na tom, s AI nebo bez AI, otázka, kdo bude tato data spravovat a mít k nim přístup, zůstává důležitá a právě teď by se o ní mělo obecně diskutovat.

- Dříve dotykové obrazovky rozuměly příkazům klávesnice, pak se naučily porozumět gestům. Jaká nová gesta budou vyžadována pro použití technologie HyperSurfaces?

- Dobrá otázka! Můžu uvést konkrétní příklad gesta, ale ve skutečnosti je otázka mnohem širší. Vidím tuto technologii jako úplný posun paradigmatu. Dáváme designérovi nový nástroj pro návrh interakce novým způsobem a aby bylo možné rozpoznat každou událost, která má vibrace.

Je to podobné před vynálezem mobilních telefonůNikdo nepotřeboval telefon ani aplikace. Ale jeho vytvoření umožnilo nové generaci návrhářů zcela přestavět svět kolem nás, změnit obvyklou interakci s ním. Takže je pro mě těžké si představit, jaké nápady přijdou od nové generace myslitelů a vývojářů. Na oplátku budou objevovat svět pomocí HyperSurfaces.

To ovlivní mnoho oblastí: auta, domácí spotřebiče, elektronická zařízení, internet věcí a zabezpečení. Technologie pro ty, kteří v současné době vyvíjejí produkty pro své dobré nápady. Dokážete si představit celý "Hyperles", který se dostane do kontaktu. Může varovat před nebezpečím, které ohrožuje. Například to, co se nyní děje s amazonskými lesy. Tato technologie nabízí nekonečné možnosti. Úkolem uživatelů je odhalit je.