„Cloud je nová konzole“: Qualcomm předpovídá zánik herních konzolí

Na GDC 2019 Google představil herní cloudovou službu Stadia, která vám umožní provozovat „velké hry“

na chytrých telefonech, slabých počítačích a televizorech. Hráči přivítali oznámení skepticky, ale šéf Qualcommu věří v úspěch cloudových technologií.

Co je známo

Podle Cristiana Amona cloudové služby jsoubudoucnost herního průmyslu. Stejná Stadia vám umožní provozovat AAA projekty na chytrých telefonech a slabých počítačích, takže v budoucnu se konzole stanou k ničemu. Sony a Microsoft se již připravují na vydání PlayStation 5 a Xbox Scarlet, které potěší hráče výkonným hardwarem, ale podle Amona se mohou stát posledními herními konzolemi.

"Podle našeho názoru není pochyb o tom, že cloud je nová konzole."

Generální ředitel také věří ve světlou budoucnost cloudových služebUbisoft Yves Guillemot a Electronic Arts dokonce koupili GameFly, kterou lze nazvat obdobou Stadie. Microsoft také připravuje svůj vlastní „herní cloud“, který podle pověstí možná vydá speciální konzoli pro streamování her.

Cloudové platformy zároveň vyžadují rychlosta stabilní internet, což je pro některé země stále snem. Google Stadia vyžaduje ke spuštění hry s rozlišením 1080p rychlost 25 Mb/s, takže s náklady na předplatné a router se může cloudové hraní prodražit.