Vítězství mezi platformami: beznadějné publikum získá 5 milionů lidí

Akční hra shareware Dauntless byla vydána a ukázala všechny výhody platformy. Jak bylo uvedeno

Vývojáři z Phoenix Labs, herní server je přetížený a celkový počet diváků na PS4, Xbox One a PC přesáhl 5 milionů.

Nepředvídané potíže

Náhlý zájem o Dauntless ji ovlivnil.Zdraví: Mnoho hráčů se nemohlo připojit k herním serverům kvůli jejich přetížení. Také tam jsou pády, zamrzne, nekonečné stahování a tak podobně. Vývojáři ve své zprávě Twitter, že práce na zvýšení šířky pásma hry je již v plném proudu.

Dauntless je vyvíjen lidmi z mnohaznámými společnostmi, mezi vývojáři patří bývalí zaměstnanci Riot Games, Capcom, Bioware a Blizzard. Projekt je zjednodušeným klonem Monster Hunter World, ale se zvědavou mechanikou. Další podrobnosti naleznete v našem přehledu. Je pozoruhodné, že se jedná o první relativně velký projekt, ve kterém je implementována multiplatforma - všichni hráči existují ve stejném ekosystému, bez ohledu na to, zda hrají z konzole nebo z PC. V budoucnu přidají Phoenix Labs podporu pro Nintendo Switch, iOS a Android.