Tým id Software spustil vývojářské deníky DOOM Eternal a v prvním čísle to bylo hráčům řečeno
Co je známo
Podle výkonného producenta střílečky MartyhoStratton, DOOM Eternal byl vytvořen jako „online zážitek“. Vývojáři se tedy budou snažit nalákat hráče do hry i po dokončení příběhové kampaně, přidáním nového obsahu do projektu. Vývojáři však upozorňují, že k dokončení kampaně pro jednoho hráče není vyžadován internet.
Ať se čas strávený hrou vyplatí,vývojáři zkusí přes kosmetiku. Účastí v příběhových misích BATTLEMODE nebo „Invasion“ hráči získají skiny pro zbraně, monstra, samotného zabijáka zkázy, podstavce a tak dále. Dekorace poklesnou v podobě sběratelských figurek, které jsou rozděleny do tří kategorií: Deluxe Edition, Special Edition a Master Collection. Čím vyšší vzácnost, tím zajímavější bude design.
</ img>
Bethesda se také rozhodla přidat posilovací systém.Po hraní s přáteli nebo „náhodně“ z internetu můžete určit jednoho hráče jako svého „posilovače“ a získat procento jeho zkušeností za mise, účast v online bitvách a tak dále. Vývojáři poznamenávají, že samotný „posilovač“ neztrácí zkušenosti, to je bonus.
Nashromážděné zkušenosti s úspěchy jsou spojeny s vaším účtem Bethesda.net a vývojáři vás doporučují, abyste se službou propojili svůj účet Steam nebo jiný obchod.
Připomeňme, že Doom Eternal vychází 20. března na PlayStation 4, Xbox One, PC a Google Stadia. Bethesda později vydá verzi pro Nintendo Switch, ale zatím není uvedeno datum vydání.
Pro hráče, kteří se chtějí dozvědět více:
- V březnu dostane Resident Evil 3 Remake od Capcomu zdarma demo s bonusem za jeho dokončení
- První pohled na Xbox Series X: přesné specifikace, ray-tracované hry a vnitřky konzole
- Rumor: Sony připravuje remake prvního Metal Gear a Castlevania ve stylu Bloodborne pro PlayStation 5