Recenze hry Dreams pro PlayStation 4: každý se může stát Kojimou ve svých „Dreams“

Vývojáři z Media Molecule se vždy snažili probudit kreativní povahu hráčů. V roce 2008 tým

vydala Little Big Planet, která je na každémkrok za krokem vyzval hráče k vytvoření. Tehdy se věci omezovaly na vytváření jednoduchých tvarů, mechanismů a zvuků, protože síla PlayStation 3 nám nedovolila dát do rukou hráčů nic víc.

Po 12 letech získala Media Molecule více neždokonalý hardware, který uvolnil ruce vývojářům a umožnil jim rozšířit rozsah konceptu vlastní LBP. Výsledkem toho všeho jsou Dreams, opravdová hra snů, která dokazuje, že tvořit může každý.

Co je to „Sny“

Ještě předtím, než kliknete na tlačítko „Koupit“, měli bystepochopit, co jsou Dreams, protože tento projekt lze technicky nazvat pouze hrou. Kolegům v dílně se podařilo přezdívat Dreams „LEGO nové generace“, což je pravda jen částečně, protože nedává úplnou představu o všech možnostech.

Dream je podle mě nejpřátelštějšíuživateli herní engine, který vám umožní vytvářet bez přemýšlení o technické části vývoje. Není to omezeno na hry, ale sada nástrojů „Dreams“ je zaměřena na vytváření interaktivní zábavy.


</ img>


</ img>


</ img>

Navíc nejde o jednoduché plošinovky v duchu „Mario“, ale o plnohodnotné hry s mechanikami, vlastním vizuálním stylem, vystřiženými scénami, systémy hraní rolí a tak dále.

Druhou stránkou projektu je sociální síť promilovníky kreativity, kde můžete sdílet svou práci, inspirovat se a také svou kreativitou pomoci celé komunitě. Hráči mohou vytvářet nejen plnohodnotné scény, ale také jednotlivé prvky, jako jsou detaily prostředí, postavy, hudba a animace, a nahrávat své výtvory na Síť pro veřejný přístup.

Na papíře dostáváme nejlepší prostor pro kreativce, ale po spuštění Dreams si uvědomíme, že bariéra vstupu na toto místo je extrémně vysoká.

Trpělivost a práce, ale hlavně trpělivost...

Protože PlayStation 4 nezískal oficiálnípodpora klávesnice a myši, pak bude třeba manipulace s místními nástroji provádět pomocí gamepadu DualShock 4 nebo ovladače Move. Princip fungování je přibližně stejný - hráč ovládá vestavěný gyroskop pomocí kurzoru ve formě Impa a samotné rozhraní je podřízeno akčním tlačítkům.

Klobouk dolů před vývojáři za kalibracigyroskop, ale samotné schéma není zdaleka ideální. Ovládání lze jen stěží nazvat intuitivním a jednoduchým, protože mnoho akcí se provádí stisknutím několika kláves současně a výsledek akcí je někdy nepředvídatelný. Ve skutečnosti bude kontrola prvním prahem, který bude muset nový uživatel překročit.


</ img>

Media Molecule a oni sami tomu rozumí bez láhvea bezesné noci vám na to nepomohou, takže jsme natočili sérii tréninkových videí, která vysvětlí základy Dreams. Jsou mezi nimi ty povinné, bez kterých vás do hry samotné nepustí, i doplňkové, kde vám o nástrojích řeknou více. Poskytli dokonce samostatný kurz pro správu rozhraní.

Jsem jeden z těch typických chlapů, kteří jsou prvníSestaví polici z IKEA a až se dostanou do slepé uličky, kouknou na návod. Moje seznámení s nástroji Dreams se proto ubíralo stejnou cestou. Inspirován videi na YouTube jsem běžel sbírat vlastní hry, ale když došlo na práci s nástroji, vrátil jsem se do hlavní nabídky a přešel na záložku školení.


</ img>


</ img>


</ img>

Ideálně začít vytvářet vlastnímistrovská díla v Dreams, musíte strávit pár hodin učením. Naštěstí je většina videí přeložena a namluvena a také běží v samostatném okně, což vám umožní sledovat a okamžitě opakovat po instruktorovi. Zde vývojáři vše promysleli do nejmenších detailů a srozumitelně vysvětlili a hráč může jen trpělivě studovat.

Nástroje pro tvůrce

V rámci tréninku se hráč naučí tvořitprvky prostředí, postavy, animujte, přizpůsobujte herní logiku a dokonce pište hudbu. To vše je navíc dostupné ve vzdálenosti jedné plochy a několika záložek.

Zpočátku hráč obdrží prázdnou scénu, kteráa následně jej promění ve „sen“. V horní části obrazovky jsou záložky, ve kterých se skrývají potřebné nástroje. Navíc jsou všechny prvky vytvořeny, jak se říká, bez opuštění pokladny. V Unity nebo Unreal byste museli nejprve vytvořit 3D model a poté jej přenést do hry. V Dreams jednoduše otevřete požadovanou záložku, vytvoříte sochu a umístíte ji na scénu.

Pokud investujete trochu více do své sochytrpělivost, pak můžete vytvořit detailnější objekt. Můžete například přidat texturu kamenu, vytvořit třísky a tak dále. Jedinou překážkou jsou ovládací prvky, které vám neumožňují vytvořit dokonalé tvary sami. Ano, a umístění předmětů na jeviště vyžaduje určitou dovednost, protože může být obtížné nainstalovat plot přesně na zem. Naštěstí je tu tlačítko, které zarovná polohu objektu.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Zde se herní režim hodí, kdyžStisknutím dvou tlačítek může uživatel obývat postavu a běhat po vytvořené úrovni. Z tohoto úhlu budou viditelné nepřesnosti v rozmístění předmětů, proporcí apod.

Zde můžete také vytvořit postavu ručně.Pro zjednodušení úkolu nechali vývojáři panenku, která dostala základní pohybové animace, jako je skákání a běh. Hráč si ještě musí upravit vzhled, proporce, vzhled a tak dále. Pozice kamery je také spojena s postavou, což vám umožňuje vytvořit dobrodružství jako Legend of Zelda, plošinovka nebo střílečka z pohledu první osoby.

Existuje i složitější způsob – vytvoření postavyze skupiny objektů a animovat to vše ručně. Nebudu zabíhat do detailů, ale řeknu, že můžete udělat Rambo Bread, který bude střílet z kulometu na plesnivé buchty.


</ img>

Aby se scéna proměnila v plnohodnotnouhru, budete muset začít nastavovat herní mechaniku. Ve zmíněném Unity a Unreal Engine přichází fáze skriptování, ale v Dreams hráč staví algoritmy chování pomocí modulů.

Nemusíte psát kód, ale místo tohobudovat logické řetězce tak, aby interakce s prostředím přinášela požadovaný výsledek. Například tak, že při interakci s tlačítkem se spustí mechanismus pro otáčení plošiny nebo pro zabití nepřítele, postava získá zkušenostní body.


</ img>


</ img>

Kromě herní logiky může uživatelvytvářet vystřižené scény pomocí enginu. Vývojáři přidali možnost zaznamenat chování postavy, vyjádřit jí hlas přes mikrofon nebo doprovázet její řeč textovým oknem. Kromě toho je zde nastavení polohy kamery a tak dále.

Posledními akordy vaší hry bude hudba.Zde také „snílci“ nejsou omezováni. Vývojáři nechali samply s beaty a jednoduchými kompozicemi, stejně jako jednotlivé zvukové efekty. Pokud se vám navrhované samply nelíbí, můžete si vytvořit vlastní stopu z různých nástrojů nebo změnit stávající vyjmutím nepotřebných zvuků nebo úpravou tonality.

Například pro své demo jsem si vybral soundtrack s lesními zvuky a klávesami. Nakonec jsem odstranil všechny nástroje a zůstal jen atmosférický zvuk s větrem a ptačím zpěvem.


</ img>


</ img>

Jediné, co může hudebníka frustrovat, je ovládání. Na ovladači je pouze osm tlačítek, takže mezi oktávami budete muset neustále přepínat.

Ve skutečnosti je v Dreams tolik nástrojůa možnost, že nemůžete říct o všech. Za zmínku také stojí, že všechny uvedené funkce vás nezavazují k vytvoření hry. Mnoho hráčů vyrábí sochy svých oblíbených postav, krátké filmy, píše hudbu nebo kreslí realistickou snídani.


</ img>


</ img>


</ img>

Vývojáři však možnost nechalia nástrojů se vůbec nedotýkejte. Media Molecule si předem připravila hudbu, předměty, animace, postavy atd., aby hráč mohl úroveň rychle sestavit. Zde také vstupuje do hry podpora komunity – druhá důležitá součást Dreams.

Kreativita miluje společnost

Každý člen komunity může nejenvytvářet vlastní hry, hudbu nebo sochy, ale také je sdílet s veřejností. Ostatní „snílci“ mohou tento vývoj využít. Pokud například ve vašem lese chybí můry, pravděpodobně tento problém již někdo vyřešil a jako poděkování vás požádá o „like“.

Pokud si rádi hrajete více než tvoříte,pak v Dreams je samostatná záložka s výtvory komunity, stejně jako samotné Media Molecule. Jsou to často malé hry, ale jsou skutečně inspirativní a překvapivé.


</ img>


</ img>


</ img>

Například od samotných vývojářů Dreams to stojí za tohrát v "Art's Dream", který vypráví o hudebníkovi, který prochází těžkým životním obdobím. Projekt kombinuje platforming a point-and-click adventuru se skrytými předměty a řešením hádanek. „Art’s Dream“ plně ukazuje, čeho jsou Dreams schopni, takže se alespoň podívejte na návod na YouTube.

Přesto jsou výtvory uživatelů překvapivější.Za prvé, vyrobili ho amatéři, ne profesionálové. Za druhé, Fallout 4 uvnitř Dreams. Ano, s „pip-boyem“, střelbou a pustinami. Hráči dokonce přenesli staré hry jako Crash Bandicoot, Spongebob a vytvořili japonské hry na hrdiny v duchu Final Fantasy. Mezi výtvory komunity můžete také najít podivná hudební videa, kreslené filmy, sochy hrdinů Marvelu a tak dále. S největší pravděpodobností, bez ohledu na to, co vás napadne, už je to ve snech, stačí se jen prohrabat.


</ img>


</ img>


</ img>

Sečteno a podtrženo

Dlouho jsem to neřekl, ale Dreams je jedinečnýprojekt. Media Molecule vytvořila platformu, která tlačí lidi ke kreativitě. Ano, nástroje jsou rozsáhlé a obtížně zvládnutelné, ale ve srovnání s jinými motory a modelovacími programy velmi jednoduché. Sami vývojáři navíc vše vysvětlují velmi podrobně a přístupným způsobem a pomáhají tak překonat velmi vysokou vstupní hranici.

Sny budou milovat ti, kteří jsou trpěliví a kreativní.Umění se v zásadě nedá uspěchat a projekt Molekula médií to jasně ukazuje. Asi proto je těžké hru dětem doporučit, protože vytrvalost přichází s věkem. Hru si troufám doporučit dospělým, kteří se chtějí kreativně projevit, inspirovat a získat nový koníček, kterým si podbarví šedou každodennost.

3 důvody ke koupi:

  • doporučuje se kreativní povaha
  • i pro začínající herní designéry
  • neobvyklé a originální hry

3 důvody proč nekoupit:

  • vytrvalost není vaší silnou stránkou
  • milujete hrát víc než tvořit
  • nedostatek playstation 4

</ p>